diff --git a/02_lois_de_newton.md b/02_lois_de_newton.md
index d6ce2f174f44fdfae3ef54d7fc3ab37804465c81..577b06a2adb34d2c80701c05194ad1ccb1f1492b 100644
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@@ -199,6 +199,12 @@ $$\begin{aligned}
 
 Il est important de noter que le produit scalaire prend deux vecteurs et les transforme en un scalaire (un nombre).
 
+Il existe une définition alternative pour le produit scalaire qui vous sera
+très utile pour son implémentation informatique
+$$
+\vec u \cdot \vec v =u_x\cdot v_x + u_y\cdot v_y.
+$$
+
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 Travail pratique (Librairie de manipulation de vecteurs) #