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Commit 374a099b authored by mathieu.schiess@edu.ge.ch's avatar mathieu.schiess@edu.ge.ch
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premiere version utilisable du premier NB sur les variables

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%% Cell type:markdown id: tags: %% Cell type:markdown id: tags:
<div style="padding:20px;background-color:papayawhip;" > <div style="padding:20px;background-color:papayawhip;" >
<h3 style="color:chocolate"> <i class="fa fa-info" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Remarque introductive &nbsp; <i class="fa fa-info" aria-hidden="true"></h3> <h3 style="color:chocolate"> <i class="fa fa-info" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Remarque introductive &nbsp; <i class="fa fa-info" aria-hidden="true"></h3>
<p> Ce fichier est fait pour être lu sur le site <a href="https://notebook.basthon.fr/"><img src='https://notebook.basthon.fr/assets/efede5218c9087496f16.png' style="border: 0; display:inline; margin: 0 5px; height:30px" alt="Basthon"/></a>. <br> <p> Ce fichier est fait pour être lu sur le site <a href="https://notebook.basthon.fr/"><img src='https://notebook.basthon.fr/assets/efede5218c9087496f16.png' style="border: 0; display:inline; margin: 0 5px; height:30px" alt="Basthon"/></a>. <br>
Si vous l'avez ouvert avec un autre programme, comme Jupyter notebook, vous riquez de rencontrer quelques bugs. <br> Si vous l'avez ouvert avec un autre programme, comme Jupyter notebook, vous riquez de rencontrer quelques bugs. <br>
Veuillez cliquez sur <a href="https://notebook.basthon.fr/">ce lien</a> et y charger ce fichier à l'aide du bouton "Ouvrir" &nbsp; <i class="fa fa-folder" aria-hidden="true"> </i> Veuillez cliquez sur <a href="https://notebook.basthon.fr/">ce lien</a> et y charger ce fichier à l'aide du bouton "Ouvrir" &nbsp; <i class="fa fa-folder" aria-hidden="true"> </i>
</p> </div> </p> </div>
%% Cell type:markdown id: tags: %% Cell type:markdown id: tags:
# 4. Les fonctions avec paramètres # 4. Les fonctions avec paramètres
Dans cette leçon, nous allons approfondir le concept de la fonction. Dans la leçon 3 sur les fonctions simples, nous avons vu la fonction comme une façon de donner un nom à une séquence d'instructions. Ici nous allons voir comment nous pouvons ajouter un ou plusieurs paramètres à une fonction. Nous allons voir que : Dans cette leçon, nous allons approfondir le concept de la fonction. Dans la leçon 3 sur les fonctions simples, nous avons vu la fonction comme une façon de donner un nom à une séquence d'instructions. Ici nous allons voir comment nous pouvons ajouter un ou plusieurs paramètres à une fonction. Nous allons voir que :
- l'expression `def rect(d, e):` permet de définir une fonction avec deux paramètres, - l'expression `def rect(d, e):` permet de définir une fonction avec deux paramètres,
- les paramètres `d` et `e` sont des variables locales valides uniquement à l'intérieur de la définition de fonction, - les paramètres `d` et `e` sont des variables locales valides uniquement à l'intérieur de la définition de fonction,
- ces paramètres prennent une valeur au moment de l'appel de la fonction avec `rect(50, 30)`. - ces paramètres prennent une valeur au moment de l'appel de la fonction avec `rect(50, 30)`.
%% Cell type:markdown id: tags: %% Cell type:markdown id: tags:
<h3 style="color:chocolate;background-color:papayawhip;" > <i class="fa fa-question" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Quizz </h3> <h3 style="color:chocolate;background-color:papayawhip;" > <i class="fa fa-question" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Quizz </h3>
``` ```
En Python, `def` est un raccourci pour En Python, `def` est un raccourci pour
A) défoncé A) défoncé
B) défilé B) défilé
C) définition C) définition
D) défavorisé D) défavorisé
``` ```
%% Cell type:raw id: tags: %% Cell type:raw id: tags:
Ma réponse: Ma réponse:
%% Cell type:markdown id: tags: %% Cell type:markdown id: tags:
<details> <details>
<summary style="border-left:3px solid #3c763d; border-radius:2pt; width:100%; color:#3c763d; padding:6px; background-color: #dff0d8"> <i class="fa fa-angle-right" aria-hidden="true"> <summary style="border-left:3px solid #3c763d; border-radius:2pt; width:100%; color:#3c763d; padding:6px; background-color: #dff0d8"> <i class="fa fa-angle-right" aria-hidden="true">
Réponse Réponse
</summary> </summary>
<div style="border-left:3px solid #3c763d; border-radius:2pt; color:#3c763d; padding:6px; background-color: #eff0e8"> <div style="border-left:3px solid #3c763d; border-radius:2pt; color:#3c763d; padding:6px; background-color: #eff0e8">
C) définition C) définition
</div> </div>
</details> </details>
%% Cell type:markdown id: tags: %% Cell type:markdown id: tags:
## Paramétrer une fonction ## Paramétrer une fonction
Jusqu'à maintenant, notre rectangle était d'une taille fixe. La fonction `rectangle()` de la leçon 3 sur les fonctions simples Jusqu'à maintenant, notre rectangle était d'une taille fixe. La fonction `rectangle()` de la leçon 3 sur les fonctions simples
```python ```python
def rectangle(): def rectangle():
forward(160) forward(160)
left(90) left(90)
forward(100) forward(100)
left(90) left(90)
forward(160) forward(160)
left(90) left(90)
forward(100) forward(100)
left(90) left(90)
``` ```
dessine toujours un rectangle de 160 x 100 pixels. Il faudrait faire une nouvelle fonction `rectangle2()` si on voulait dessiner une taille différente. dessine toujours un rectangle de 160 x 100 pixels. Il faudrait faire une nouvelle fonction `rectangle2()` si on voulait dessiner une taille différente.
Il serait très utile de disposer d'une fonction de la forme `rectangle(d, e)` qui puisse dessiner des rectangles de largeur et hauteur variable. Il serait très utile de disposer d'une fonction de la forme `rectangle(d, e)` qui puisse dessiner des rectangles de largeur et hauteur variable.
C'est possible en spécifiant des **paramètres** pour la fonction. C'est possible en spécifiant des **paramètres** pour la fonction.
Un paramètre de fonction est une **variable locale** qui peut être utilisée dans sa définition. Un paramètre de fonction est une **variable locale** qui peut être utilisée dans sa définition.
Lors de l'appel de la fonction, nous donnons des valeurs à la fonction. Lors de l'appel de la fonction, nous donnons des valeurs à la fonction.
Ces valeurs sont les **arguments** de la fonction. Ces valeurs sont les **arguments** de la fonction.
%% Cell type:markdown id: tags: %% Cell type:markdown id: tags:
<h3 style="color:teal;background-color:azure;" > <i class="fa fa-pencil" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Exercice 1 </h3> <h3 style="color:teal;background-color:azure;" > <i class="fa fa-pencil" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Exercice 1 </h3>
Complétez le programme ci-dessous afin de dessiner un deuxième rectangle avec d'autres dimensions. Complétez le programme ci-dessous afin de dessiner un deuxième rectangle avec d'autres dimensions.
%% Cell type:code id: tags: %% Cell type:code id: tags:
``` python ``` python
from turtle import * from turtle import *
def rectangle(d, e): # paramètres (d, e) def rectangle(d, e): # paramètres (d, e)
for i in range(2): for i in range(2):
forward(d) forward(d)
left(90) left(90)
forward(e) forward(e)
left(90) left(90)
rectangle(160, 100) # largeur=160, hauteur=100 rectangle(160, 100) # largeur=160, hauteur=100
# à compléter # à compléter
done() done()
``` ```
%% Cell type:markdown id: tags: %% Cell type:markdown id: tags:
### Exemples de fonctions avec des paramétres ### Exemples de fonctions avec des paramètres
%% Cell type:markdown id: tags: %% Cell type:markdown id: tags:
**Exemple 1 : Le Losange** **Exemple 1 : Le Losange**
Essayez de comprendre le programme ci-dessous, puis exécutez le... Essayez de comprendre le programme ci-dessous, puis exécutez le...
%% Cell type:code id: tags: %% Cell type:code id: tags:
``` python ``` python
from turtle import * from turtle import *
def losange(d, a): # paramètres (d=distance, a=angle) def losange(d, a): # paramètres (d=distance, a=angle)
for i in range(2): for i in range(2):
forward(d) forward(d)
left(a) left(a)
forward(d) forward(d)
left(180-a) left(180-a)
losange(100, 60) # distance=100, angle=60 losange(100, 60) # distance=100, angle=60
losange(140, 100) # distance=140, angle=100 losange(140, 100) # distance=140, angle=100
done() done()
``` ```
%% Cell type:markdown id: tags: %% Cell type:markdown id: tags:
On remarque que la fonction `losange(a, angle)`, définie ci-dessus, a comme paramètre la longueur et le premier angle. On remarque que la fonction `losange(a, angle)`, définie ci-dessus, a comme paramètre la longueur et le premier angle.
Remarque: Le deuxième angle du losange est calculé. Remarque: Le deuxième angle du losange est calculé.
%% Cell type:markdown id: tags: %% Cell type:markdown id: tags:
## Retour à la maison... ## Retour à la maison...
Revenons à l'exemple d'une fonction qui dessine une maison. Revenons à l'exemple d'une fonction qui dessine une maison.
%% Cell type:markdown id: tags: %% Cell type:markdown id: tags:
<h3 style="color:teal;background-color:azure;" > <i class="fa fa-pencil" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Exercice 2 </h3> <h3 style="color:teal;background-color:azure;" > <i class="fa fa-pencil" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Exercice 2 </h3>
Complétez le programme afin qu'il dessine une troisième maison de taille 100. Complétez le programme afin qu'il dessine une troisième maison de taille 100.
%% Cell type:code id: tags: %% Cell type:code id: tags:
``` python ``` python
from turtle import * from turtle import *
def maison(d): def maison(d):
dot() dot()
forward (1.41*d) # sol forward (1.41*d) # sol
left(90) left(90)
forward(d) # mur droit forward(d) # mur droit
left(45) left(45)
forward(d) # toit droit forward(d) # toit droit
left(90) left(90)
forward(d) # toit gauche forward(d) # toit gauche
left(45) left(45)
forward(d) # mur gauche forward(d) # mur gauche
left(90) left(90)
backward(200) backward(200)
maison(50) # maison de taille 50 maison(50) # maison de taille 50
forward(100) forward(100)
maison(70) # maison de taille 70 maison(70) # maison de taille 70
# à compléter # à compléter
done() done()
``` ```
%% Cell type:markdown id: tags: %% Cell type:markdown id: tags:
## Colorier la maison ## Colorier la maison
Maintenant nous modifions la fonction pour inclure non seulement la position, la taille, mais également la couleur de la maison comme paramètres. Les arguments de la fonction sont : Maintenant nous modifions la fonction pour inclure non seulement la position, la taille, mais également la couleur de la maison comme paramètres. Les arguments de la fonction sont :
- `p` -- position de la maison - `p` -- position de la maison
- `d` -- dimension de la maison - `d` -- dimension de la maison
- `c` -- couleur de la maison - `c` -- couleur de la maison
%% Cell type:markdown id: tags: %% Cell type:markdown id: tags:
<h3 style="color:teal;background-color:azure;" > <i class="fa fa-pencil" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Exercice 4 </h3>Aujoutez deux autres maisons de taille et couleur différente. <h3 style="color:teal;background-color:azure;" > <i class="fa fa-pencil" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Exercice 4 </h3>Aujoutez deux autres maisons de taille et couleur différente.
%% Cell type:code id: tags: %% Cell type:code id: tags:
``` python ``` python
from turtle import * from turtle import *
up() up()
def maison(d, c): def maison(d, c):
dot() dot()
down() down()
fillcolor(c) fillcolor(c)
begin_fill() begin_fill()
forward (1.41*d) # sol forward (1.41*d) # sol
left(90) left(90)
forward(d) # mur droit forward(d) # mur droit
left(45) left(45)
forward(d) # toit droit forward(d) # toit droit
left(90) left(90)
forward(d) # toit gauche forward(d) # toit gauche
left(45) left(45)
forward(d) # mur gauche forward(d) # mur gauche
left(90) left(90)
end_fill() end_fill()
up() up()
goto(0,0) goto(0,0)
maison(70, 'lightblue') maison(70, 'lightblue')
goto(150, 30) goto(150, 30)
maison(50, 'yellow') maison(50, 'yellow')
done() done()
``` ```
%% Output
%% Cell type:markdown id: tags: %% Cell type:markdown id: tags:
## Drapeau tricolore ## Drapeau tricolore
%% Cell type:markdown id: tags: %% Cell type:markdown id: tags:
<h3 style="color:teal;background-color:azure;" > <i class="fa fa-pencil" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Exercice 5 </h3> <h3 style="color:teal;background-color:azure;" > <i class="fa fa-pencil" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Exercice 5 </h3>
1. Modifiez les couleurs pour afficher le drapeau de l'irlande (ou d'un autre pays de votre choix). 1. Modifiez les couleurs pour afficher le drapeau de l'irlande (ou d'un autre pays de votre choix).
2. Créez une deuxième fonction `drapeau2(d, c, c2, c3)` qui crée un drapeau avec des barres horizontales et utilisez là pour dessiner le drapeau des pays bas (ou d'un autre pays de votre choix). 2. Créez une deuxième fonction `drapeau2(d, c, c2, c3)` qui crée un drapeau avec des barres horizontales et utilisez là pour dessiner le drapeau des pays bas (ou d'un autre pays de votre choix).
%% Cell type:code id: tags: %% Cell type:code id: tags:
``` python ``` python
from turtle import * from turtle import *
def rectangle(d, e, c): def rectangle(d, e, c):
fillcolor(c) fillcolor(c)
begin_fill() begin_fill()
for i in range(2): for i in range(2):
forward(d) forward(d)
left(90) left(90)
forward(e) forward(e)
left(90) left(90)
end_fill() end_fill()
def drapeau(d, c1, c2, c3): def drapeau(d, c1, c2, c3):
rectangle(d, 2*d, c1) rectangle(d, 2*d, c1)
forward(d) forward(d)
rectangle(d, 2*d, c2) rectangle(d, 2*d, c2)
forward(d) forward(d)
rectangle(d, 2*d, c3) rectangle(d, 2*d, c3)
drapeau(50, 'blue', 'white', 'red') drapeau(50, 'blue', 'white', 'red')
done() done()
``` ```
%% Cell type:markdown id: tags: %% Cell type:markdown id: tags:
## Arbre ## Arbre
Pour dessiner un arbre simple, nous utilisons un segment droit pour le tronc et un disque (dot) pour le feuillage. Pour dessiner un arbre simple, nous utilisons un segment droit pour le tronc et un disque (dot) pour le feuillage.
C'est une fonction qui a 3 paramètres C'est une fonction qui a 3 paramètres
- `d` -- longueur du tronc - `d` -- longueur du tronc
- `c` -- couleur du tronc - `c` -- couleur du tronc
- `c2` -- couleur du feuillage - `c2` -- couleur du feuillage
%% Cell type:markdown id: tags: %% Cell type:markdown id: tags:
<h3 style="color:teal;background-color:azure;" > <i class="fa fa-pencil" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Exercice 6 </h3> <h3 style="color:teal;background-color:azure;" > <i class="fa fa-pencil" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Exercice 6 </h3>
Définissez et utilisez une fonction `foret(n)` qui dessine `n` arbres. Définissez et utilisez une fonction `foret(n)` qui dessine `n` arbres.
%% Cell type:code id: tags: %% Cell type:code id: tags:
``` python ``` python
from turtle import * from turtle import *
def arbre(d, c, c2): def arbre(d, c, c2):
down() down()
left(90) left(90)
width(d/6) # tronc width(d/6) # tronc
pencolor(c) pencolor(c)
forward(d) forward(d)
dot(d, c2) # feuillage dot(d, c2) # feuillage
up() up()
backward(d) # retourner à la position de départ backward(d) # retourner à la position de départ
right(90) right(90)
arbre(100, 'brown', 'lime') arbre(100, 'brown', 'lime')
forward(70) forward(70)
arbre(90, 'brown', 'green') arbre(90, 'brown', 'green')
done() done()
``` ```
%% Cell type:markdown id: tags: %% Cell type:markdown id: tags:
## Coeur ## Coeur
%% Cell type:markdown id: tags: %% Cell type:markdown id: tags:
<h3 style="color:teal;background-color:azure;" > <i class="fa fa-pencil" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Exercice 7 </h3> <h3 style="color:teal;background-color:azure;" > <i class="fa fa-pencil" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Exercice 7 </h3>
Ajoutez deux paramètres: `w` pour l'épaisseur de la ligne (width), et `c2` pour la couleur de ligne. Ajoutez deux paramètres: `w` pour l'épaisseur de la ligne (width), et `c2` pour la couleur de ligne.
La fonction aura la forme `coeur(r, w, c, c2)`. La fonction aura la forme `coeur(r, w, c, c2)`.
%% Cell type:code id: tags: %% Cell type:code id: tags:
``` python ``` python
from turtle import * from turtle import *
def coeur(r, c): def coeur(r, c):
down() down()
fillcolor(c) fillcolor(c)
begin_fill() begin_fill()
left(90) left(90)
circle(r, 225) circle(r, 225)
forward(2.4*r) forward(2.4*r)
left(90) left(90)
forward(2.4*r) forward(2.4*r)
circle(r, 225) circle(r, 225)
left(90) left(90)
end_fill() end_fill()
up() up()
coeur(50, 'darkviolet') coeur(50, 'darkviolet')
forward(130) forward(130)
coeur(40, 'tomato') coeur(40, 'tomato')
done() done()
``` ```
%% Cell type:markdown id: tags: %% Cell type:markdown id: tags:
## Autres exemples de fonction ## Exercices d'entraînement
**Exemple 1: Dessiner un bus**
Pour dessiner un bus, une voiture ou un camion simple, nous pouvons utiliser des rectangles pour le châssis, et un disque (dot) pour les roues.
C'est une fonction qui a comme paramètres
- `p` -- position du bus
- `d` -- dimension (longeur) du bus
- `c` -- couleur du bus
%% Cell type:code id: tags:
``` python
from turtle import *
up()
def rectangle(d, e, c):
fillcolor(c)
begin_fill()
for i in range(2):
forward(d)
left(90)
forward(e)
left(90)
end_fill()
def bus(p, d, c):
goto(p)
down()
rectangle(d, d/3, c) # chassis
forward(d/4)
dot(d/5) # roue arrière
dot(d/10, 'white')
forward(d/2)
dot(d/5) # roue avant
dot(d/10, 'white')
up()
bus([-200, 50], 200, 'red')
bus([50, 20], 150, 'lightblue')
done()
```
%% Cell type:markdown id: tags:
**Exemple 2: L'escalier**
Pour dessiner un escalier notre fonction aura les paramètres suivants:
- `d` -- longueur de marche
- `e` -- hauteur de marche
- `n` -- nombre de marches
%% Cell type:code id: tags:
``` python
from turtle import *
def escalier(d, e, n):
dot() # marqueur de début
for i in range(n):
forward(d)
left(90)
forward(e)
right(90)
escalier(20, 10, 5)
escalier(10, -20, 5)
escalier(30, 10, 4)
done()
```
%% Cell type:markdown id: tags:
## Exercices d'entraînement
%% Cell type:markdown id: tags: %% Cell type:markdown id: tags:
<h3 style="color:teal;background-color:azure;" > <i class="fa fa-pencil" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Exercice 8 </h3> <h3 style="color:teal;background-color:azure;" > <i class="fa fa-pencil" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Exercice 8 </h3>
Corrigez le programme ci-dessous afin qu'il affiche un triangle rouge Corrigez le programme ci-dessous afin qu'il affiche un triangle rouge
%% Cell type:code id: tags: %% Cell type:code id: tags:
``` python ``` python
from turtle import * from turtle import *
def triangle_couleur(d, c): def triangle_couleur(d, c):
pencolor(c) pencolor(c)
for i in range(3): for i in range(3):
forward(d) forward(d)
left(120) left(120)
triangle_couleur("red", 100) triangle_couleur("red", 100)
done() done()
``` ```
%% Cell type:markdown id: tags: %% Cell type:markdown id: tags:
<h3 style="color:teal;background-color:azure;" > <i class="fa fa-pencil" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Exercice 9 </h3> <h3 style="color:teal;background-color:azure;" > <i class="fa fa-pencil" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Exercice 9 </h3>
1. Testez le programme suivant ci-dessous. 1. Testez le programme suivant ci-dessous.
2. Définissez une fonction `triangle(l)`, qui permet de tracer des triangles équilatéraux de longueur lg, et utilisez-là pour réduire le nombre d’instructions du programme. 2. Définissez une fonction `triangle(l)`, qui permet de tracer des triangles équilatéraux de longueur lg, et utilisez-là pour réduire le nombre d’instructions du programme.
**NB**: Le nombre d'instructions du programme doit être au moins divisé par 2. **NB**: Le nombre d'instructions du programme doit être au moins divisé par 2.
%% Cell type:code id: tags: %% Cell type:code id: tags:
``` python ``` python
from turtle import * from turtle import *
# pour être à gauche du canevas # pour être à gauche du canevas
backward(250) backward(250)
# Code à factoriser # Code à factoriser
for k in range(3): for k in range(3):
forward(30) forward(30)
right(120) right(120)
forward(30) forward(30)
for k in range(3): for k in range(3):
forward(60) forward(60)
right(120) right(120)
forward(60) forward(60)
for k in range(3): for k in range(3):
forward(90) forward(90)
right(120) right(120)
forward(90) forward(90)
for k in range(3): for k in range(3):
forward(120) forward(120)
right(120) right(120)
forward(120) forward(120)
for k in range(3): for k in range(3):
forward(150) forward(150)
right(120) right(120)
done() done()
``` ```
%% Cell type:markdown id: tags: %% Cell type:markdown id: tags:
<h3 style="color:teal;background-color:azure;" > <i class="fa fa-pencil" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Exercice 10 </h3> <h3 style="color:teal;background-color:azure;" > <i class="fa fa-pencil" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Exercice 10 </h3>
Définir une fonction `carre_couleur(d,c )` qui demande à la tortue de Définir une fonction `carre_couleur(d,c )` qui demande à la tortue de
dessiner des carrés colorés de longueur variés. Elle doit dessiner trois triangles comme sur la figure ci-dessous. dessiner des carrés colorés de longueur variés. Elle doit dessiner trois triangles comme sur la figure ci-dessous.
![Image carres colorés](https://githepia.hesge.ch/info_sismondi/exercices-1ere/-/raw/main/Notebooks/imgs_chap4/ex_carres_couleur.png) ![Image carres colorés](https://githepia.hesge.ch/info_sismondi/exercices-1ere/-/raw/main/Notebooks/imgs_chap4/ex_carres_couleur.png)
%% Cell type:code id: tags: %% Cell type:code id: tags:
``` python ``` python
from turtle import * from turtle import *
# a compléter # a compléter
done() done()
``` ```
%% Cell type:markdown id: tags: %% Cell type:markdown id: tags:
<h3 style="color:teal;background-color:azure;" > <i class="fa fa-pencil" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Exercice 11 </h3> <h3 style="color:teal;background-color:azure;" > <i class="fa fa-pencil" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Exercice 11 </h3>
Définissez une commande `rangee_triangles(nombre, cote)` qui dessine une rangée de pyramides selon l’illustration. Chaque triangle a des côtés de longueur `cote`. Définissez une commande `rangee_triangles(nombre, cote)` qui dessine une rangée de pyramides selon l’illustration. Chaque triangle a des côtés de longueur `cote`.
Le paramètre `nombre` indique le nombre de triangles dans la rangée. Utilisez ensuite Le paramètre `nombre` indique le nombre de triangles dans la rangée. Utilisez ensuite
cette commande pour dessiner une rangée de 13 triangles de côtés 31, centrée au cette commande pour dessiner une rangée de 13 triangles de côtés 31, centrée au
milieu de la fenêtre. milieu de la fenêtre.
![Image rangee de triangle](https://githepia.hesge.ch/info_sismondi/exercices-1ere/-/raw/main/Notebooks/imgs_chap4/ex_triangles.png) ![Image rangee de triangle](https://githepia.hesge.ch/info_sismondi/exercices-1ere/-/raw/main/Notebooks/imgs_chap4/ex_triangles.png)
%% Cell type:code id: tags: %% Cell type:code id: tags:
``` python ``` python
from turtle import * from turtle import *
def rangee_triangles(nombre, cote): def rangee_triangles(nombre, cote):
# a compléter # a compléter
# a compléter # a compléter
done() done()
``` ```
%% Cell type:markdown id: tags: %% Cell type:markdown id: tags:
<h3 style="color:teal;background-color:azure;" > <i class="fa fa-pencil" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Exercice 12 </h3> <h3 style="color:teal;background-color:azure;" > <i class="fa fa-pencil" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Exercice 12 </h3>
Définissez une fonction `maison(h, c)` qui dessine une maison avec une porte de hauteur `h` et de vouleur `c`. Définissez une fonction `maison(h, c)` qui dessine une maison avec une porte de hauteur `h` et de vouleur `c`.
Les autres dimensions de la maison sont représentées sur l'image ci-dessous. Les autres dimensions de la maison sont représentées sur l'image ci-dessous.
![Image rangee de triangle](https://githepia.hesge.ch/info_sismondi/exercices-1ere/-/raw/main/Notebooks/imgs_chap4/maison_dim.svg) ![Image rangee de triangle](https://githepia.hesge.ch/info_sismondi/exercices-1ere/-/raw/main/Notebooks/imgs_chap4/maison_dim.svg)
Écrire un programme qui utilise la fonction `maison(h, c)` pour reproduire la figure suivante: Écrire un programme qui utilise la fonction `maison(h, c)` pour reproduire la figure suivante:
![Image rangee de triangle](https://githepia.hesge.ch/info_sismondi/exercices-1ere/-/raw/main/Notebooks/imgs_chap4/village.svg) ![Image rangee de triangle](https://githepia.hesge.ch/info_sismondi/exercices-1ere/-/raw/main/Notebooks/imgs_chap4/village.svg)
%% Cell type:code id: tags: %% Cell type:code id: tags:
``` python ``` python
from turtle import * from turtle import *
def maison(h, c): def maison(h, c):
# a compléter # a compléter
speed(9) # pour dessiner vite speed(9) # pour dessiner vite
# dessiner le village (a compléter) # dessiner le village (a compléter)
# a compléter # a compléter
done() done()
``` ```
%% Cell type:markdown id: tags: %% Cell type:markdown id: tags:
# Complément sur les valeurs par défaut * # Complément sur les valeurs par défaut *
Quand une fonction possède beaucoup d'arguments, nous pouvons spécifier des valeurs par défaut. Pour ceci nous ajoutons la valeur par défaut dans la liste de paramètres avec le symbole `=`. Quand une fonction possède beaucoup d'arguments, nous pouvons spécifier des valeurs par défaut. Pour ceci nous ajoutons la valeur par défaut dans la liste de paramètres avec le symbole `=`.
La fonction `rectangle(p, d, e, w=1, pen='black', fill='white')` dessine un rectangle aux dimensions `d` x `e` à la position `p`. La fonction `rectangle(p, d, e, w=1, pen='black', fill='white')` dessine un rectangle aux dimensions `d` x `e` à la position `p`.
Cette fonction possède 3 paramètres optionnels (valeur par défaut en parenthèse): Cette fonction possède 3 paramètres optionnels (valeur par défaut en parenthèse):
- `w` -- épaisseur de ligne (`1`) - `w` -- épaisseur de ligne (`1`)
- `pen` -- couleur de ligne (`'black'`) - `pen` -- couleur de ligne (`'black'`)
- `fill` -- couleur de remplissage (`'white'`) - `fill` -- couleur de remplissage (`'white'`)
Il a maintenant différentes façons à appeler la fonction. Tous les paramètres qui ont une valeur par défaut sont optionnels. Au minimum nous devons spécifier les paramètres sans valeur par défaut. Il a maintenant différentes façons à appeler la fonction. Tous les paramètres qui ont une valeur par défaut sont optionnels. Au minimum nous devons spécifier les paramètres sans valeur par défaut.
``` ```
rectangle((40, 0), 80, 40) rectangle((40, 0), 80, 40)
``` ```
Le rectangle est dessiné dans la direction actuelle de la tortue. Cette orientation peut être changée avec `seth()`. La tortue se positionne de l'autre côté du point de départ. Ceci permet d'enchainer à dessiner des rectangles. Le rectangle est dessiné dans la direction actuelle de la tortue. Cette orientation peut être changée avec `seth()`. La tortue se positionne de l'autre côté du point de départ. Ceci permet d'enchainer à dessiner des rectangles.
%% Cell type:code id: tags: %% Cell type:code id: tags:
``` python ``` python
from turtle import * from turtle import *
penup() penup()
def rectangle(p, d, e, w=1, pen='black', fill='white'): def rectangle(p, d, e, w=1, pen='black', fill='white'):
goto(p) goto(p)
pendown() pendown()
width(w) width(w)
pencolor(pen) pencolor(pen)
fillcolor(fill) fillcolor(fill)
begin_fill() begin_fill()
for i in range(2): for i in range(2):
forward(d) forward(d)
left(90) left(90)
forward(e) forward(e)
left(90) left(90)
end_fill() end_fill()
penup() penup()
rectangle([-200, 30], 40, 30) rectangle([-200, 30], 40, 30)
rectangle([-100, -20], 40, 30, 1, 'orange', 'orange') rectangle([-100, -20], 40, 30, 1, 'orange', 'orange')
rectangle([100, -40], 30, 80, fill='yellow') rectangle([100, -40], 30, 80, fill='yellow')
rectangle([200, 100], 80, 40, 1, 'red', 'pink') rectangle([200, 100], 80, 40, 1, 'red', 'pink')
done() done()
``` ```
%% Cell type:markdown id: tags: %% Cell type:markdown id: tags:
## Polygone régulier ## Polygone régulier
_Rappel: Un polygone est une figure géométrique plane fermée, formée par une suite de segments de droite qui se rejoignent en leurs extrémités._
La fonction `polygone()` dessine un polygone régulier avec n sommets. Les arguments de la fonction sont : La fonction `polygone()` dessine un polygone régulier avec n sommets. Les arguments de la fonction sont :
- `d` -- distance du segment - `d` -- distance du segment
- `n` -- nombre de segments - `n` -- nombre de segments
%% Cell type:code id: tags: %% Cell type:code id: tags:
``` python ``` python
from turtle import * from turtle import *
def polygon(d, n, w=1, pen='black', fill='white'): def polygon(d, n, w=1, pen='black', fill='white'):
down() down()
pencolor(pen) pencolor(pen)
width(w) width(w)
fillcolor(fill) fillcolor(fill)
begin_fill() begin_fill()
for i in range(n): for i in range(n):
forward(d) forward(d)
left(360/n) left(360/n)
end_fill() end_fill()
up() up()
up() up()
backward(280) backward(280)
for n in range(3, 9): for n in range(3, 9):
polygon(40, n, fill='lime') polygon(40, n, fill='lime')
color('black') color('black')
forward(100) forward(100)
done() done()
``` ```
%% Cell type:markdown id: tags: %% Cell type:markdown id: tags:
## Polygone étoilé ## Polygone étoilé
En ajoutant un paramètre supplémentaire `m`, la fonction `polygone()` permet également de dessiner un polygone étoilé. Ce paramètre signifie le nombre de pics sauté pour aller au prochain des `n` points répartis dans un cercle. Pour `m=1` un polygone régulier est dessiné. En ajoutant un paramètre supplémentaire `m`, la fonction `polygone()` permet également de dessiner un polygone étoilé. Ce paramètre signifie le nombre de pics sauté pour aller au prochain des `n` points répartis dans un cercle. Pour `m=1` un polygone régulier est dessiné.
es arguments de la fonction sont : es arguments de la fonction sont :
- `d` -- distance du segment - `d` -- distance du segment
- `n` -- nombre de segments - `n` -- nombre de segments
- `m` -- paramètre pour polygone étoilé (nombre de pics sautés) - `m` -- paramètre pour polygone étoilé (nombre de pics sautés)
%% Cell type:code id: tags: %% Cell type:code id: tags:
``` python ``` python
from turtle import * from turtle import *
def polygon(d, n, m=1, w=1, pen='black', fill='white'): def polygon(d, n, m=1, w=1, pen='black', fill='white'):
down() down()
pencolor(pen) pencolor(pen)
width(w) width(w)
fillcolor(fill) fillcolor(fill)
begin_fill() begin_fill()
for i in range(n): for i in range(n):
forward(d) forward(d)
left(m*360/n) left(m*360/n)
end_fill() end_fill()
up() up()
up() up()
speed(0) speed(0)
backward(250) backward(250)
for m in range(2, 6): for m in range(2, 6):
polygon(80, 11, m, fill='yellow') polygon(80, 11, m, fill='yellow')
color('black') color('black')
forward(140) forward(140)
done() done()
``` ```
%% Cell type:markdown id: tags: %% Cell type:markdown id: tags:
<h3 style="color:teal;background-color:azure;" > <i class="fa fa-pencil" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Exercice 12 </h3> <h3 style="color:teal;background-color:azure;" > <i class="fa fa-pencil" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Exercice 12 </h3>
Utilisez la fonction `rectangle(p, d, e, w, pen, fill)` pour dessiner une copie de ce tableau de Mondrian. Utilisez la fonction `rectangle(p, d, e, w, pen, fill)` pour dessiner une copie de ce tableau de Mondrian.
%% Cell type:markdown id: tags: %% Cell type:markdown id: tags:
![mondrian](https://raw.githubusercontent.com/edunumsec2/book/master/src/appr/prog1/media/mondrian.jpg) ![mondrian](https://raw.githubusercontent.com/edunumsec2/book/master/src/appr/prog1/media/mondrian.jpg)
%% Cell type:markdown id: tags: %% Cell type:markdown id: tags:
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#### Remarque générale #### Remarque générale
Ce document est une adaptation d'un ressource pédagogique tiré du catalogue modulo https://modulo-info.ch/. Il est sous license Creative Commons [BY-NC-SA](https://creativecommons.org/licenses/?lang=fr) Ce document est une adaptation d'un ressource pédagogique tiré du catalogue modulo https://modulo-info.ch/. Il est sous license Creative Commons [BY-NC-SA](https://creativecommons.org/licenses/?lang=fr)
![Licence Creative Commons](https://i.creativecommons.org/l/by-nc-sa/4.0/88x31.png) ![Licence Creative Commons](https://i.creativecommons.org/l/by-nc-sa/4.0/88x31.png)
{"cells":[{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"<div style=\"padding:20px;background-color:papayawhip;\" >\n \n<h3 style=\"color:chocolate\"> <i class=\"fa fa-info\" aria-hidden=\"true\"> </i> &nbsp; Remarque introductive &nbsp; <i class=\"fa fa-info\" aria-hidden=\"true\"></h3> \n<p> Ce fichier est fait pour être lu sur le site <a href=\"https://notebook.basthon.fr/\"><img src='https://notebook.basthon.fr/assets/efede5218c9087496f16.png' style=\"border: 0; display:inline; margin: 0 5px; height:30px\" alt=\"Basthon\"/></a>. <br>\n \nSi vous l'avez ouvert avec un autre programme, comme Jupyter notebook, vous riquez de rencontrer quelques bugs. <br>\nVeuillez cliquez sur <a href=\"https://notebook.basthon.fr/\">ce lien</a> et y charger ce fichier à l'aide du bouton \"Ouvrir\" &nbsp; <i class=\"fa fa-folder\" aria-hidden=\"true\"> </i>\n</p> \n</div>"},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"# 5. Les variables\n\nDans cette leçon, nous allons étudier le concept de variables. Dans la leçon 4 sur les fonctions avec paramètres, nous avons vu qui'il était possible de paramètrer les fonctions afin que leur comportement varient. Ces paramètres permettent d'indiquer, par exemple, que\n\n- qu'une fonction `rect(d, e)` trace un rectangle où les paramètres `d, e` donnent les dimensions du rectangle.\n- qu'une fonction `maison(c)` dessine une maison où `c` permet de spécifier la couleur du rectangle.\n\n## Qu'est-ce qu'une variable ?\n\nEn programmation, une variable est un espace réservé en mémoire pour stocker des valeurs qui peuvent être utilisées et modifiées dans vos programmes. Pensez-y comme une boîte avec un nom que vous pouvez utiliser pour stocker et récupérer des informations.\n\n<h3 style=\"color:chocolate;background-color:papayawhip;\" > <i class=\"fa fa-question\" aria-hidden=\"true\"> </i> &nbsp; Quizz </h3> \n\n```\n✍️ Qu'est-ce qu'une variable en Python ?\n\nA) Un type de données\nB) Un opérateur de mathématiques\nC) Un espace réservé pour stocker des valeurs\nD) Une fonction\n```"},{"metadata":{},"cell_type":"raw","source":"Votre réponse: "},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"<details>\n<summary style=\"border-left:3px solid #3c763d; border-radius:2pt; width:100%; color:#3c763d; padding:6px; background-color: #dff0d8\"> \nLa solution\n</summary> \n\n<div style=\"border-left:3px solid #3c763d; border-radius:2pt; color:#3c763d; padding:6px; background-color: #eff0e8\">\nC) Un espace réservé pour stocker des valeurs\n</div>\n</details>"},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"## Règles de Nommage\n1. Le nom d'une variable doit commencer par une lettre ou un underscore (_).\n2. Le nom ne peut pas commencer par un chiffre.\n3. Le nom peut contenir uniquement des lettres, des chiffres et des underscores.\n4. Les noms de variables sont sensibles à la casse (age, Age et AGE sont différents).\n\n<h3 style=\"color:chocolate;background-color:papayawhip;\" > <i class=\"fa fa-question\" aria-hidden=\"true\"> </i> &nbsp; Quizz </h3> \n \n```\n✍️ Quel nom de variable est invalide en Python ?\n\nA) nom\nB) _var3\nC) 3variable\nD) variableNom\n```"},{"metadata":{},"cell_type":"raw","source":"Votre réponse: "},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"<details>\n<summary style=\"border-left:3px solid #3c763d; border-radius:2pt; width:100%; color:#3c763d; padding:6px; background-color: #dff0d8\"> \nLa solution\n</summary> \n\n<div style=\"border-left:3px solid #3c763d; border-radius:2pt; color:#3c763d; padding:6px; background-color: #eff0e8\">\nB) _var3 et C) 3variable\n</div>\n</details>"},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"## Création et Affectation de Variables\n\nPour créer une variable en Python, il vous suffit de choisir un nom et de lui affecter une valeur à l'aide du signe égal `=`.\n\n```python\n# Exemple de création de variables\nage = 17\nnom = \"Alice\"\npi = 3.14159\n```\n\n## Exemples d'utilisation de variables\n\n### Exemple 1 : Faire des calculs\nLes variables permettent de stocker des données et de les faire évoluer. Lorsque les variables contiennent des données numériques, il est possible de faire des caculs en tutilisant les opérateurs `+`, `-`, `*`, `/` et `**`ainis que `%` et `//` si ce sont des valeurs entières. Par exemple, si on teste le programme suivant"},{"metadata":{"trusted":true},"cell_type":"code","source":"r = 2\npi = 3.14159\nA = pi*r**2\nprint(\"L'aire d'un disque de rayon \",r,\" vaut \", A)","execution_count":null,"outputs":[]},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"On obtient un programme qui affiche l'aire d'un disque de rayon 2.\n\n### Exemple 2 : Apporter des variations à des répétitions\n\nOn peut modifier une variable à chaque itération d'une boucle `for`. On peut, par exemple, utiliser une variable pour afficher une table de mutiliplication. Vérifier que le programme suivant affiche bien la table de multiplication de 7:"},{"metadata":{"trusted":true,"scrolled":true},"cell_type":"code","source":"n = 1\nfor _ in range(10):\n print(n, \" x 7 =\", n*7)\n n = n + 1","execution_count":null,"outputs":[]},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"Pour ajouter 1 à la variable `n`, on écrit `n = n + 1` qui consiste à remplacer la valeur de `n` par son ancienne valeur plus 1.\n\nOn peut utiliser un procéder similaire pour tracer une spirales, comme le fait le programme suivant:"},{"metadata":{"trusted":true,"scrolled":true},"cell_type":"code","source":"from turtle import *\n \nx = 20\nfor _ in range(30):\n forward(x)\n left(90)\n x = x + 10\n \ndone()","execution_count":null,"outputs":[]},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"### Exemple 3 : Variables avec une fonction avec paramètre. \n\nOn peut utiliser la valeur d'une variable comme argument d'une fonction. Le programme suivant va permettre de dessiner des triangles de plus en plus grands:"},{"metadata":{"trusted":true},"cell_type":"code","source":"from turtle import *\n\ndef triangle(l):\n for _ in range(3):\n forward(l)\n left(120)\n \nx = 20\nfor _ in range(4):\n triangle(x)\n forward(x + 10)\n x = x + 20\n \ndone()","execution_count":null,"outputs":[]},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"## Exercices\n\n<h3 style=\"color:teal;background-color:azure;\" > <i class=\"fa fa-pencil\" aria-hidden=\"true\"> </i> &nbsp; Exercice 1 </h3>\n\nOn considère le programme Python suivant :\n\n```python\na = 4\nb = 5\nc = a + b\nd = c / 2\n```\n\n✍️ **Question 1** : Déterminez mentalement la valeur de la variable `d` à l'issue de ce programme ? "},{"metadata":{},"cell_type":"raw","source":"Votre réponse : "},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"🐍 **Question 2** : Recopiez ce programme dans la cellule ci-dessous, puis ajouter un dernière ligne où vous utilisez la fonction `print` pour afficher la valeur de la variable `d` et ainsi valider votre réponse."},{"metadata":{"trusted":true},"cell_type":"code","source":"# recopiez votre programme ici","execution_count":null,"outputs":[]},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"🐍 **Question 3** : Exécutez la cellule ci-dessous puis exécutez le programme ligne par ligne avec les boutons <button class='fa'>Forward ></button> et <button class='fa'>&lt; Back</button> pour bien comprendre son fonctionnement.\n\n> On utilise ici les fonctionnalités de la bibliothèque `tutor` qui permet d'exécuter un programme ligne par ligne."},{"metadata":{"trusted":true},"cell_type":"code","source":"from tutor import tutor # on importe la fonction tutor de la bibliothèque tutor\n\na = 15\nb = 10\nc = a + b\nd = c / 2\n\ntutor() # on utilise cette fonction pour visualiser le programme ligne par ligne","execution_count":null,"outputs":[]},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"🐍 **Question 4** : On considère maintenant que `a` et `b` correspondent à des notes. Réécrivez le programme en utilisant des noms de variables plus représentatifs (pour les 4 variables)."},{"metadata":{"trusted":true},"cell_type":"code","source":"# recopiez votre programme ici","execution_count":null,"outputs":[]},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"<h3 style=\"color:teal;background-color:azure;\" > <i class=\"fa fa-pencil\" aria-hidden=\"true\"> </i> &nbsp; Exercice 2 </h3>\n\nOn considère le programme Python suivant :\n\n```python\na = 10\nb = 3\na = a - 4\nb = 2 * b\na = a + b\nprint(a)\n```\n\n✍️ **Question 1** : Combien de variables sont utilisées ? Donnez leurs noms."},{"metadata":{},"cell_type":"raw","source":"Votre réponse : "},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"<details>\n<summary style=\"border-left:3px solid #3c763d; border-radius:2pt; width:100%; color:#3c763d; padding:6px; background-color: #dff0d8\"> \nLa solution\n</summary> \n\n<div style=\"border-left:3px solid #3c763d; border-radius:2pt; color:#3c763d; padding:6px; background-color: #eff0e8\">\n \nIl y a deux variable `a` et `b`\n</div>\n</details>"},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"✍️ **Question 2** : Déterminez mentalement la valeur finale de la variable `a` ?"},{"metadata":{},"cell_type":"raw","source":"Votre réponse : "},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"🐍 **Question 3** : Vérifiez votre réponse en recopiant le programme dans la cellule ci-dessous puis en exécutant ce programme."},{"metadata":{"trusted":true},"cell_type":"code","source":"# recopiez votre programme ici","execution_count":null,"outputs":[]},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"<h3 style=\"color:teal;background-color:azure;\" > <i class=\"fa fa-pencil\" aria-hidden=\"true\"> </i> &nbsp; Exercice 3 </h3>\n\nOn doit écrire un programme Python qui effectue le opérations suivantes.\n\n- Créer une variables `A` qui prend la valeur 5\n- Multiplier A par 3\n- Soustraire 4 au résultat\n- Elever le résultat au carré\n- Afficher le résultat\n\nChaque ligne correspond à une ligne de code Python.\n\n🐍 **Question** : Écrivez un programme Python permettant de coder ce programme. Vérifiez ensuite en l'exécutant. **Le programme doit faire 5 lignes de code et afficher 121**"},{"metadata":{"trusted":true},"cell_type":"code","source":"# recopiez votre programme ici","execution_count":null,"outputs":[]},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"!!! info Nom des variables\nIl n'y avait pas de contexte particulier dans les deux dernier exercices, c’est pourquoi on a utilisé des noms de variables peu représentatifs. Le but principal de ces exercces était de faire ancrer les notions étudiées plus haut dans le document.\n!!!"},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"<h3 style=\"color:teal;background-color:azure;\" > <i class=\"fa fa-pencil\" aria-hidden=\"true\"> </i> &nbsp; Exercice 4 </h3>\n\nComplétez les programme ci-dessous (remplacez les `...`) afin qu’ils effectuent la bonne tâche.\n\n**Programme A** <br>\nLe programme A doit afficher les nombre des 10 à 60, de 10 en 10"},{"metadata":{"trusted":true},"cell_type":"code","source":"x = ...\nfor _ in range(...):\n print(x)\n x = ...","execution_count":null,"outputs":[]},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"**Programme B** <br>\nLe programme B doit faire un compte-à-rebours de 10 à 0:"},{"metadata":{"trusted":true},"cell_type":"code","source":"...\nfor _ in range(...):\n print(...)\n ...\n","execution_count":null,"outputs":[]},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"**Programme C** <br>\nLe programme C écrit les 8 premiers multiples de 7:"},{"metadata":{"trusted":true},"cell_type":"code","source":"...\nfor _ in range(...):\n print()\n ...","execution_count":null,"outputs":[]},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"<h3 style=\"color:teal;background-color:azure;\" > <i class=\"fa fa-pencil\" aria-hidden=\"true\"> </i> &nbsp; Exercice 5 </h3>\n\nInspirez vous de l'exemple 2 ci-dessus pour compléter le programme Python ci-dessous afin qu'il trace la figure suivante.\n![Image carres colorés](https://githepia.hesge.ch/info_sismondi/exercices-1ere/-/raw/main/Notebooks/imgs_chap5/img_exo_spirale.png)\n\n*Indications:*\n- *On supposera que le côté d’un carré est 50 pixels.*\n- *La flèche représente la position initiale de la tortue.*\n- *Le quadrillage ne doit pas être tracé il est là seulement pour connaître les dimensions de la spirale.*\n- **Vous ne devez par rajouter plus de 5 lignes de code**"},{"metadata":{"trusted":true,"scrolled":false},"cell_type":"code","source":"from turtle import *\n\nspeed(9) # pour dessiner plus vite\n\n# pour positionner le curseur en bas à gauche\npenup()\ngoto(-200, -200)\npendown()\n\n# mettre le bon style de trait\nwidth(5)\ncolor(\"red\")\n\n# à compléter avec maximum 5 lignes\n\ndone()","execution_count":null,"outputs":[]},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"<h3 style=\"color:teal;background-color:azure;\" > <i class=\"fa fa-pencil\" aria-hidden=\"true\"> </i> &nbsp; Exercice 6 </h3>\n\nInspirer de l'exemple 2 ci-dessus pour compléter le programme Python ci-dessous afin qu'il trace la figure suivante.\n![Image carres colorés](https://githepia.hesge.ch/info_sismondi/exercices-1ere/-/raw/main/Notebooks/imgs_chap5/img_exo_2spirales.png)\n\n*Indications:*\n- *On supposera que le côté d’un carré est 50 pixels.*\n- *La flèche représente la position initiale de la tortue.*\n- *Le quadrillage ne doit pas être tracé il est là seulement pour connaître les dimensions de la figure.*\n- **Vous ne devez par rajouter plus de 13 lignes de code**"},{"metadata":{"trusted":true,"scrolled":false},"cell_type":"code","source":"from turtle import *\n\nspeed(9) # pour dessiner plus vite\n\n# pour positionner le curseur en bas à gauche\npenup()\ngoto(0, -100)\npendown()\n\n\nwidth(5) # trait épais\n\n# à compléter avec maximum 13 lignes\n\ndone()","execution_count":null,"outputs":[]},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"<h3 style=\"color:teal;background-color:azure;\" > <i class=\"fa fa-pencil\" aria-hidden=\"true\"> </i> &nbsp; Exercice 7 </h3>\n\n1. Testez le programme suivant (voir plus bas pour tester) :\n\n```Python\nfrom turtle import *\n\n# pour être à gauche du canevas\nbackward(250)\n\n# Code à factoriser\nfor k in range(3):\n forward(30)\n right(120)\nforward(30)\nfor k in range(3):\n forward(60)\n right(120)\nforward(60)\nfor k in range(3):\n forward(90)\n right(120)\nforward(90)\nfor k in range(3):\n forward(120)\n right(120)\nforward(120)\nfor k in range(3):\n forward(150)\n right(120)\n\ndone()\n```\n2. Définissez une fonction `triangle(l)`, qui permet de tracer des triangles équilatéraux de longueur `l`, et utilisez-là pour réduire le nombre d’instructions du programme.\n\n**NB**: Le nombre d'instructions du programme doit être au moins divisé par 2."},{"metadata":{"trusted":true},"cell_type":"code","source":"from turtle import *\n\n# pour être à gauche du canevas\nbackward(250)\n\n# Code à factoriser\nfor _ in range(3):\n forward(30)\n right(120)\nforward(30)\nfor _ in range(3):\n forward(60)\n right(120)\nforward(60)\nfor _ in range(3):\n forward(90)\n right(120)\nforward(90)\nfor _ in range(3):\n forward(120)\n right(120)\nforward(120)\nfor _ in range(3):\n forward(150)\n right(120)\n\ndone()\n","execution_count":null,"outputs":[]},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"<h3 style=\"color:teal;background-color:azure;\" > <i class=\"fa fa-pencil\" aria-hidden=\"true\"> </i> &nbsp; Exercice 8 </h3>\n\nInspirez vous de l'exemple 3 ci-dessus pour écrire un programme Python ci-dessous afin qu'il trace la figure suivante.\n![Image carres colorés](https://githepia.hesge.ch/info_sismondi/exercices-1ere/-/raw/main/Notebooks/imgs_chap5/img_exo_carres.png)\n\nVotre programme définira une fonction `carre(longueur)` où le paramètre longueur représente la longueur du carré. Puis, le programme utilisera cette fonction dans une boucle.\n\n*Indications:*\n- *On supposera que le côté d’un carré est de 50 pixels.*\n- *La flèche représente la position initiale de la tortue.*\n- *Le quadrillage ne doit pas être tracé il est là seulement pour connaître les dimensions de la figure.*\n- **Vous ne devez par rajouter plus de 8 lignes de code**"},{"metadata":{"trusted":true,"scrolled":false},"cell_type":"code","source":"from turtle import *\n\ndef carre(longueur):\n # code de la fonction à compléter\n\nspeed(9) # pour dessiner plus vite\n\n# pour positionner le curseur en bas à gauche\npenup()\ngoto(-200, -200)\npendown()\n\n# mettre le bon style de trait\nwidth(5)\ncolor(\"red\")\n\n# à compléter avec une boucle\n\n\ndone()","execution_count":null,"outputs":[]},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"<h3 style=\"color:teal;background-color:azure;\" > <i class=\"fa fa-pencil\" aria-hidden=\"true\"> </i> &nbsp; Exercice 9 </h3>\n\nInspirez vous de l'exemple 3 ci-dessus pour écrire un programme Python ci-dessous afin qu'il trace la figure suivante.\n![Image carres colorés](https://githepia.hesge.ch/info_sismondi/exercices-1ere/-/raw/main/Notebooks/imgs_chap5/img_exo_triangles.png)\n\nVotre programme définira une fonction `triangles(longueur)` où le paramètre longueur représente la longueur du carré. Puis, le programme utilisera cette fonction dans une boucle.\n\n*Indications:*\n- *On supposera que le côté d’un carré est de 25 pixels.*\n- *La flèche représente la position initiale de la tortue.*\n- *Le quadrillage ne doit pas être tracé il est là seulement pour connaître les dimensions de la figure.*\n- *La taille des triangles diminue de 25 pixels entre chaque triangle.*\n- **Vous ne devez par rajouter plus de 9 lignes de code**"},{"metadata":{"trusted":true,"scrolled":false},"cell_type":"code","source":"from turtle import *\n\ndef triangle(longueur):\n # code de la fonction à compléter\n\nspeed(9) # pour dessiner plus vite\n\n# pour positionner le curseur en bas à gauche\npenup()\ngoto(-200, -200)\npendown()\n\n# mettre le bon style de trait\nwidth(3)\ncolor(\"red\")\n\n# à compléter avec une boucle\n\n\ndone()","execution_count":null,"outputs":[]},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"## L'indice d'un boucle `for`, une variable gratuite\n\nIl est possible de remplacer le symbole `_` dans une boucle `for` par le nom d'une variable qu'on appelle l'indice de la boucle. Cette variable sera intitialisée à `0` puis sera incrémenté de `1` après chaque itération. Par exemple le programme \n```python\nk = 0\nfor _ in range(10):\n print(k)\n k = k + 1\n```\n\nest équivalent au programme suivant:\n```python\nfor k in range(10):\n print(k)\n```"},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"<h3 style=\"color:teal;background-color:azure;\" > <i class=\"fa fa-pencil\" aria-hidden=\"true\"> </i> &nbsp; Exercice 6 </h3>\n\nRécrire l'exemple 2 de la table de mutliplication de 7 en utilisant un indice de boucle `for`.\n\n```python\nn = 1\nfor _ in range(10):\n print(n, \" x 7 =\", n*7)\n n = n + 1\n```\n\n*Indication:*\n- **Votre programme dois contenir seulement 2 lignes**"},{"metadata":{"trusted":true},"cell_type":"code","source":"# votre programme","execution_count":null,"outputs":[]},{"metadata":{"trusted":true},"cell_type":"markdown","source":"# 🟥 Fin\n\n<div class=\"alert alert-danger\" style=\"border-left:5px solid #a94442;border-radius: 5px;\">\n \n- **Ne pas Oublier de sauvegarder son travail.**\n \n- **Pour effectuer** une sauvegarde personnelle du document obtenu :\n - utilisez le menu `Fichier / Enregistrer sous…`.\n - nomez le fichier `variables1.ipynb`\n - choisissez de sauver votre fichier dans `Documents/1IN/Programmation/Les_variables`.\n\n </div>\n\n---\n\n#### Remarque générale\n\nCe document c'est inspiré des notebook trouvé sur\n- Les ressources pédagogiques du [Lycée Levavasseur](https://www.levavasseur.xyz/NSI_P/Python/Python.html) \n- Les ressources pédagogiques du [Lycée Mounier](https://info-mounier.fr/snt/python/) \n\nLe notebook est sous license Creative Commons [BY-NC-SA](https://creativecommons.org/licenses/?lang=fr)\n![Licence Creative Commons](https://i.creativecommons.org/l/by-nc-sa/4.0/88x31.png)"},{"metadata":{"trusted":true},"cell_type":"code","source":"","execution_count":null,"outputs":[]}],"metadata":{"kernelspec":{"name":"python3","display_name":"Python 3","language":"python"}},"nbformat":4,"nbformat_minor":2} <<<<<<< HEAD
\ No newline at end of file {"cells":[{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"<div style=\"padding:20px;background-color:papayawhip;\" >\n \n<h3 style=\"color:chocolate\"> <i class=\"fa fa-info\" aria-hidden=\"true\"> </i> &nbsp; Remarque introductive &nbsp; <i class=\"fa fa-info\" aria-hidden=\"true\"></h3> \n<p> Ce fichier est fait pour être lu sur le site <a href=\"https://notebook.basthon.fr/\"><img src='https://notebook.basthon.fr/assets/efede5218c9087496f16.png' style=\"border: 0; display:inline; margin: 0 5px; height:30px\" alt=\"Basthon\"/></a>. <br>\n \nSi vous l'avez ouvert avec un autre programme, comme Jupyter notebook, vous riquez de rencontrer quelques bugs. <br>\nVeuillez cliquez sur <a href=\"https://notebook.basthon.fr/\">ce lien</a> et y charger ce fichier à l'aide du bouton \"Ouvrir\" &nbsp; <i class=\"fa fa-folder\" aria-hidden=\"true\"> </i>\n</p> \n</div>"},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"# 5. Les variables\n\nDans cette leçon, nous allons étudier le concept de variables. Dans la leçon 4 sur les fonctions avec paramètres, nous avons vu qui'il était possible de paramètrer les fonctions afin que leur comportement varient. Ces paramètres permettent d'indiquer, par exemple, que\n\n- qu'une fonction `rect(d, e)` trace un rectangle où les paramètres `d, e` donnent les dimensions du rectangle.\n- qu'une fonction `maison(c)` dessine une maison où `c` permet de spécifier la couleur du rectangle.\n\n## Qu'est-ce qu'une variable ?\n\nEn programmation, une variable est un espace réservé en mémoire pour stocker des valeurs qui peuvent être utilisées et modifiées dans vos programmes. Pensez-y comme une boîte avec un nom que vous pouvez utiliser pour stocker et récupérer des informations.\n\n<h3 style=\"color:chocolate;background-color:papayawhip;\" > <i class=\"fa fa-question\" aria-hidden=\"true\"> </i> &nbsp; Quizz </h3> \n\n```\n✍️ Qu'est-ce qu'une variable en Python ?\n\nA) Un type de données\nB) Un opérateur de mathématiques\nC) Un espace réservé pour stocker des valeurs\nD) Une fonction\n```"},{"metadata":{},"cell_type":"raw","source":"Votre réponse: "},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"<details>\n<summary style=\"border-left:3px solid #3c763d; border-radius:2pt; width:100%; color:#3c763d; padding:6px; background-color: #dff0d8\"> \nLa solution\n</summary> \n\n<div style=\"border-left:3px solid #3c763d; border-radius:2pt; color:#3c763d; padding:6px; background-color: #eff0e8\">\nC) Un espace réservé pour stocker des valeurs\n</div>\n</details>"},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"## Règles de Nommage\n1. Le nom d'une variable doit commencer par une lettre ou un underscore (_).\n2. Le nom ne peut pas commencer par un chiffre.\n3. Le nom peut contenir uniquement des lettres, des chiffres et des underscores.\n4. Les noms de variables sont sensibles à la casse (age, Age et AGE sont différents).\n\n<h3 style=\"color:chocolate;background-color:papayawhip;\" > <i class=\"fa fa-question\" aria-hidden=\"true\"> </i> &nbsp; Quizz </h3> \n \n```\n✍️ Quel nom de variable est invalide en Python ?\n\nA) nom\nB) _var3\nC) 3variable\nD) variableNom\n```"},{"metadata":{},"cell_type":"raw","source":"Votre réponse: "},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"<details>\n<summary style=\"border-left:3px solid #3c763d; border-radius:2pt; width:100%; color:#3c763d; padding:6px; background-color: #dff0d8\"> \nLa solution\n</summary> \n\n<div style=\"border-left:3px solid #3c763d; border-radius:2pt; color:#3c763d; padding:6px; background-color: #eff0e8\">\nB) _var3 et C) 3variable\n</div>\n</details>"},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"## Création et Affectation de Variables\n\nPour créer une variable en Python, il vous suffit de choisir un nom et de lui affecter une valeur à l'aide du signe égal `=`.\n\n```python\n# Exemple de création de variables\nage = 17\nnom = \"Alice\"\npi = 3.14159\n```\n\n## Exemples d'utilisation de variables\n\n### Exemple 1 : Faire des calculs\nLes variables permettent de stocker des données et de les faire évoluer. Lorsque les variables contiennent des données numériques, il est possible de faire des caculs en tutilisant les opérateurs `+`, `-`, `*`, `/` et `**`ainis que `%` et `//` si ce sont des valeurs entières. Par exemple, si on teste le programme suivant"},{"metadata":{"trusted":true},"cell_type":"code","source":"r = 2\npi = 3.14159\nA = pi*r**2\nprint(\"L'aire d'un disque de rayon \",r,\" vaut \", A)","execution_count":null,"outputs":[]},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"On obtient un programme qui affiche l'aire d'un disque de rayon 2.\n\n### Exemple 2 : Apporter des variations à des répétitions\n\nOn peut modifier une variable à chaque itération d'une boucle `for`. On peut, par exemple, utiliser une variable pour afficher une table de mutiliplication. Vérifier que le programme suivant affiche bien la table de multiplication de 7:"},{"metadata":{"trusted":true,"scrolled":true},"cell_type":"code","source":"n = 1\nfor _ in range(10):\n print(n, \" x 7 =\", n*7)\n n = n + 1","execution_count":null,"outputs":[]},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"Pour ajouter 1 à la variable `n`, on écrit `n = n + 1` qui consiste à remplacer la valeur de `n` par son ancienne valeur plus 1.\n\nOn peut utiliser un procéder similaire pour tracer une spirales, comme le fait le programme suivant:"},{"metadata":{"trusted":true,"scrolled":true},"cell_type":"code","source":"from turtle import *\n \nx = 20\nfor _ in range(30):\n forward(x)\n left(90)\n x = x + 10\n \ndone()","execution_count":null,"outputs":[]},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"### Exemple 3 : Variables avec une fonction avec paramètre. \n\nOn peut utiliser la valeur d'une variable comme argument d'une fonction. Le programme suivant va permettre de dessiner des triangles de plus en plus grands:"},{"metadata":{"trusted":true},"cell_type":"code","source":"from turtle import *\n\ndef triangle(l):\n for _ in range(3):\n forward(l)\n left(120)\n \nx = 20\nfor _ in range(4):\n triangle(x)\n forward(x + 10)\n x = x + 20\n \ndone()","execution_count":null,"outputs":[]},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"## Exercices\n\n<h3 style=\"color:teal;background-color:azure;\" > <i class=\"fa fa-pencil\" aria-hidden=\"true\"> </i> &nbsp; Exercice 1 </h3>\n\nOn considère le programme Python suivant :\n\n```python\na = 4\nb = 5\nc = a + b\nd = c / 2\n```\n\n✍️ **Question 1** : Déterminez mentalement la valeur de la variable `d` à l'issue de ce programme ? "},{"metadata":{},"cell_type":"raw","source":"Votre réponse : "},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"🐍 **Question 2** : Recopiez ce programme dans la cellule ci-dessous, puis ajouter un dernière ligne où vous utilisez la fonction `print` pour afficher la valeur de la variable `d` et ainsi valider votre réponse."},{"metadata":{"trusted":true},"cell_type":"code","source":"# recopiez votre programme ici","execution_count":null,"outputs":[]},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"🐍 **Question 3** : Exécutez la cellule ci-dessous puis exécutez le programme ligne par ligne avec les boutons <button class='fa'>Forward ></button> et <button class='fa'>&lt; Back</button> pour bien comprendre son fonctionnement.\n\n> On utilise ici les fonctionnalités de la bibliothèque `tutor` qui permet d'exécuter un programme ligne par ligne."},{"metadata":{"trusted":true},"cell_type":"code","source":"from tutor import tutor # on importe la fonction tutor de la bibliothèque tutor\n\na = 15\nb = 10\nc = a + b\nd = c / 2\n\ntutor() # on utilise cette fonction pour visualiser le programme ligne par ligne","execution_count":null,"outputs":[]},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"🐍 **Question 4** : On considère maintenant que `a` et `b` correspondent à des notes. Réécrivez le programme en utilisant des noms de variables plus représentatifs (pour les 4 variables)."},{"metadata":{"trusted":true},"cell_type":"code","source":"# recopiez votre programme ici","execution_count":null,"outputs":[]},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"<h3 style=\"color:teal;background-color:azure;\" > <i class=\"fa fa-pencil\" aria-hidden=\"true\"> </i> &nbsp; Exercice 2 </h3>\n\nOn considère le programme Python suivant :\n\n```python\na = 10\nb = 3\na = a - 4\nb = 2 * b\na = a + b\nprint(a)\n```\n\n✍️ **Question 1** : Combien de variables sont utilisées ? Donnez leurs noms."},{"metadata":{},"cell_type":"raw","source":"Votre réponse : "},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"<details>\n<summary style=\"border-left:3px solid #3c763d; border-radius:2pt; width:100%; color:#3c763d; padding:6px; background-color: #dff0d8\"> \nLa solution\n</summary> \n\n<div style=\"border-left:3px solid #3c763d; border-radius:2pt; color:#3c763d; padding:6px; background-color: #eff0e8\">\n \nIl y a deux variable `a` et `b`\n</div>\n</details>"},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"✍️ **Question 2** : Déterminez mentalement la valeur finale de la variable `a` ?"},{"metadata":{},"cell_type":"raw","source":"Votre réponse : "},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"🐍 **Question 3** : Vérifiez votre réponse en recopiant le programme dans la cellule ci-dessous puis en exécutant ce programme."},{"metadata":{"trusted":true},"cell_type":"code","source":"# recopiez votre programme ici","execution_count":null,"outputs":[]},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"<h3 style=\"color:teal;background-color:azure;\" > <i class=\"fa fa-pencil\" aria-hidden=\"true\"> </i> &nbsp; Exercice 3 </h3>\n\nOn doit écrire un programme Python qui effectue le opérations suivantes.\n\n- Créer une variables `A` qui prend la valeur 5\n- Multiplier A par 3\n- Soustraire 4 au résultat\n- Elever le résultat au carré\n- Afficher le résultat\n\nChaque ligne correspond à une ligne de code Python.\n\n🐍 **Question** : Écrivez un programme Python permettant de coder ce programme. Vérifiez ensuite en l'exécutant. **Le programme doit faire 5 lignes de code et afficher 121**"},{"metadata":{"trusted":true},"cell_type":"code","source":"# recopiez votre programme ici","execution_count":null,"outputs":[]},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"!!! info Nom des variables\nIl n'y avait pas de contexte particulier dans les deux dernier exercices, c’est pourquoi on a utilisé des noms de variables peu représentatifs. Le but principal de ces exercces était de faire ancrer les notions étudiées plus haut dans le document.\n!!!"},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"<h3 style=\"color:teal;background-color:azure;\" > <i class=\"fa fa-pencil\" aria-hidden=\"true\"> </i> &nbsp; Exercice 4 </h3>\n\nComplétez les programme ci-dessous (remplacez les `...`) afin qu’ils effectuent la bonne tâche.\n\n**Programme A** <br>\nLe programme A doit afficher les nombre des 10 à 60, de 10 en 10"},{"metadata":{"trusted":true},"cell_type":"code","source":"x = ...\nfor _ in range(...):\n print(x)\n x = ...","execution_count":null,"outputs":[]},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"**Programme B** <br>\nLe programme B doit faire un compte-à-rebours de 10 à 0:"},{"metadata":{"trusted":true},"cell_type":"code","source":"...\nfor _ in range(...):\n print(...)\n ...\n","execution_count":null,"outputs":[]},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"**Programme C** <br>\nLe programme C écrit les 8 premiers multiples de 7:"},{"metadata":{"trusted":true},"cell_type":"code","source":"...\nfor _ in range(...):\n print()\n ...","execution_count":null,"outputs":[]},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"<h3 style=\"color:teal;background-color:azure;\" > <i class=\"fa fa-pencil\" aria-hidden=\"true\"> </i> &nbsp; Exercice 5 </h3>\n\nInspirez vous de l'exemple 2 ci-dessus pour compléter le programme Python ci-dessous afin qu'il trace la figure suivante.\n![Image carres colorés](https://githepia.hesge.ch/info_sismondi/exercices-1ere/-/raw/main/Notebooks/imgs_chap5/img_exo_spirale.png)\n\n*Indications:*\n- *On supposera que le côté d’un carré est 50 pixels.*\n- *La flèche représente la position initiale de la tortue.*\n- *Le quadrillage ne doit pas être tracé il est là seulement pour connaître les dimensions de la spirale.*\n- **Vous ne devez par rajouter plus de 5 lignes de code**"},{"metadata":{"trusted":true,"scrolled":false},"cell_type":"code","source":"from turtle import *\n\nspeed(9) # pour dessiner plus vite\n\n# pour positionner le curseur en bas à gauche\npenup()\ngoto(-200, -200)\npendown()\n\n# mettre le bon style de trait\nwidth(5)\ncolor(\"red\")\n\n# à compléter avec maximum 5 lignes\n\ndone()","execution_count":null,"outputs":[]},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"<h3 style=\"color:teal;background-color:azure;\" > <i class=\"fa fa-pencil\" aria-hidden=\"true\"> </i> &nbsp; Exercice 6 </h3>\n\nInspirer de l'exemple 2 ci-dessus pour compléter le programme Python ci-dessous afin qu'il trace la figure suivante.\n![Image carres colorés](https://githepia.hesge.ch/info_sismondi/exercices-1ere/-/raw/main/Notebooks/imgs_chap5/img_exo_2spirales.png)\n\n*Indications:*\n- *On supposera que le côté d’un carré est 50 pixels.*\n- *La flèche représente la position initiale de la tortue.*\n- *Le quadrillage ne doit pas être tracé il est là seulement pour connaître les dimensions de la figure.*\n- **Vous ne devez par rajouter plus de 13 lignes de code**"},{"metadata":{"trusted":true,"scrolled":false},"cell_type":"code","source":"from turtle import *\n\nspeed(9) # pour dessiner plus vite\n\n# pour positionner le curseur en bas à gauche\npenup()\ngoto(0, -100)\npendown()\n\n\nwidth(5) # trait épais\n\n# à compléter avec maximum 13 lignes\n\ndone()","execution_count":null,"outputs":[]},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"<h3 style=\"color:teal;background-color:azure;\" > <i class=\"fa fa-pencil\" aria-hidden=\"true\"> </i> &nbsp; Exercice 7 </h3>\n\n1. Testez le programme suivant (voir plus bas pour tester) :\n\n```Python\nfrom turtle import *\n\n# pour être à gauche du canevas\nbackward(250)\n\n# Code à factoriser\nfor k in range(3):\n forward(30)\n right(120)\nforward(30)\nfor k in range(3):\n forward(60)\n right(120)\nforward(60)\nfor k in range(3):\n forward(90)\n right(120)\nforward(90)\nfor k in range(3):\n forward(120)\n right(120)\nforward(120)\nfor k in range(3):\n forward(150)\n right(120)\n\ndone()\n```\n2. Définissez une fonction `triangle(l)`, qui permet de tracer des triangles équilatéraux de longueur `l`, et utilisez-là pour réduire le nombre d’instructions du programme.\n\n**NB**: Le nombre d'instructions du programme doit être au moins divisé par 2."},{"metadata":{"trusted":true},"cell_type":"code","source":"from turtle import *\n\n# pour être à gauche du canevas\nbackward(250)\n\n# Code à factoriser\nfor _ in range(3):\n forward(30)\n right(120)\nforward(30)\nfor _ in range(3):\n forward(60)\n right(120)\nforward(60)\nfor _ in range(3):\n forward(90)\n right(120)\nforward(90)\nfor _ in range(3):\n forward(120)\n right(120)\nforward(120)\nfor _ in range(3):\n forward(150)\n right(120)\n\ndone()\n","execution_count":null,"outputs":[]},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"<h3 style=\"color:teal;background-color:azure;\" > <i class=\"fa fa-pencil\" aria-hidden=\"true\"> </i> &nbsp; Exercice 8 </h3>\n\nInspirez vous de l'exemple 3 ci-dessus pour écrire un programme Python ci-dessous afin qu'il trace la figure suivante.\n![Image carres colorés](https://githepia.hesge.ch/info_sismondi/exercices-1ere/-/raw/main/Notebooks/imgs_chap5/img_exo_carres.png)\n\nVotre programme définira une fonction `carre(longueur)` où le paramètre longueur représente la longueur du carré. Puis, le programme utilisera cette fonction dans une boucle.\n\n*Indications:*\n- *On supposera que le côté d’un carré est de 50 pixels.*\n- *La flèche représente la position initiale de la tortue.*\n- *Le quadrillage ne doit pas être tracé il est là seulement pour connaître les dimensions de la figure.*\n- **Vous ne devez par rajouter plus de 8 lignes de code**"},{"metadata":{"trusted":true,"scrolled":false},"cell_type":"code","source":"from turtle import *\n\ndef carre(longueur):\n # code de la fonction à compléter\n\nspeed(9) # pour dessiner plus vite\n\n# pour positionner le curseur en bas à gauche\npenup()\ngoto(-200, -200)\npendown()\n\n# mettre le bon style de trait\nwidth(5)\ncolor(\"red\")\n\n# à compléter avec une boucle\n\n\ndone()","execution_count":null,"outputs":[]},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"<h3 style=\"color:teal;background-color:azure;\" > <i class=\"fa fa-pencil\" aria-hidden=\"true\"> </i> &nbsp; Exercice 9 </h3>\n\nInspirez vous de l'exemple 3 ci-dessus pour écrire un programme Python ci-dessous afin qu'il trace la figure suivante.\n![Image carres colorés](https://githepia.hesge.ch/info_sismondi/exercices-1ere/-/raw/main/Notebooks/imgs_chap5/img_exo_triangles.png)\n\nVotre programme définira une fonction `triangles(longueur)` où le paramètre longueur représente la longueur du carré. Puis, le programme utilisera cette fonction dans une boucle.\n\n*Indications:*\n- *On supposera que le côté d’un carré est de 25 pixels.*\n- *La flèche représente la position initiale de la tortue.*\n- *Le quadrillage ne doit pas être tracé il est là seulement pour connaître les dimensions de la figure.*\n- *La taille des triangles diminue de 25 pixels entre chaque triangle.*\n- **Vous ne devez par rajouter plus de 9 lignes de code**"},{"metadata":{"trusted":true,"scrolled":false},"cell_type":"code","source":"from turtle import *\n\ndef triangle(longueur):\n # code de la fonction à compléter\n\nspeed(9) # pour dessiner plus vite\n\n# pour positionner le curseur en bas à gauche\npenup()\ngoto(-200, -200)\npendown()\n\n# mettre le bon style de trait\nwidth(3)\ncolor(\"red\")\n\n# à compléter avec une boucle\n\n\ndone()","execution_count":null,"outputs":[]},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"## L'indice d'un boucle `for`, une variable gratuite\n\nIl est possible de remplacer le symbole `_` dans une boucle `for` par le nom d'une variable qu'on appelle l'indice de la boucle. Cette variable sera intitialisée à `0` puis sera incrémenté de `1` après chaque itération. Par exemple le programme \n```python\nk = 0\nfor _ in range(10):\n print(k)\n k = k + 1\n```\n\nest équivalent au programme suivant:\n```python\nfor k in range(10):\n print(k)\n```"},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"<h3 style=\"color:teal;background-color:azure;\" > <i class=\"fa fa-pencil\" aria-hidden=\"true\"> </i> &nbsp; Exercice 6 </h3>\n\nRécrire l'exemple 2 de la table de mutliplication de 7 en utilisant un indice de boucle `for`.\n\n```python\nn = 1\nfor _ in range(10):\n print(n, \" x 7 =\", n*7)\n n = n + 1\n```\n\n*Indication:*\n- **Votre programme dois contenir seulement 2 lignes**"},{"metadata":{"trusted":true},"cell_type":"code","source":"# votre programme","execution_count":null,"outputs":[]},{"metadata":{"trusted":true},"cell_type":"markdown","source":"# 🟥 Fin\n\n<div class=\"alert alert-danger\" style=\"border-left:5px solid #a94442;border-radius: 5px;\">\n \n- **Ne pas Oublier de sauvegarder son travail.**\n \n- **Pour effectuer** une sauvegarde personnelle du document obtenu :\n - utilisez le menu `Fichier / Enregistrer sous…`.\n - nomez le fichier `variables1.ipynb`\n - choisissez de sauver votre fichier dans `Documents/1IN/Programmation/Les_variables`.\n\n </div>\n\n---\n\n#### Remarque générale\n\nCe document c'est inspiré des notebook trouvé sur\n- Les ressources pédagogiques du [Lycée Levavasseur](https://www.levavasseur.xyz/NSI_P/Python/Python.html) \n- Les ressources pédagogiques du [Lycée Mounier](https://info-mounier.fr/snt/python/) \n\nLe notebook est sous license Creative Commons [BY-NC-SA](https://creativecommons.org/licenses/?lang=fr)\n![Licence Creative Commons](https://i.creativecommons.org/l/by-nc-sa/4.0/88x31.png)"},{"metadata":{"trusted":true},"cell_type":"code","source":"","execution_count":null,"outputs":[]}],"metadata":{"kernelspec":{"name":"python3","display_name":"Python 3","language":"python"}},"nbformat":4,"nbformat_minor":2}
=======
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"cells": [
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"source": "<div class=\"alert alert-danger\" style=\"border-left:5px solid #a94442;border-radius: 5px;\">\n \n- **veillez à bien sauvegarder votre travail** dans le bon dossier du disque réseau (dossier document) avec le bon nom (et l'extension *.ipynb*), **sinon toutes les modifications seront perdues!**\n \n- Pour reprendre votre travail, il suffit d'ouvrir le fichier .ipynb en cliquant sur *Fichier ouvrir*\n\n- **Ce notebook doit être ouvert avec Basthon. Si en haut à droite vous voyez le symbole de Jupyter alors allez sur [Basthon](https://notebook.basthon.fr) pour ouvrir ce notbook.**\n\n\n</div>\n\n\n\n\n# 5. Les variables\n\nDans cette leçon, nous allons étudier le concept de variables. Dans la leçon 4 sur les fonctions avec paramètres, nous avons vu qui'il était possible de paramètrer les fonctions afin que leur comportement varient. Ces paramètres permettent d'indiquer, par exemple, que\n\n- qu'une fonction `rect(d, e)` trace un rectangle où les paramètres `d, e` donnent les dimensions du rectangle.\n- qu'une fonction `maison(c)` dessine une maison où `c` permet de spécifier la couleur du rectangle.\n\n## Qu'est-ce qu'une variable ?\n\nEn programmation, une variable est un espace réservé en mémoire pour stocker des valeurs qui peuvent être utilisées et modifiées dans vos programmes. Pensez-y comme une boîte avec un nom que vous pouvez utiliser pour stocker et récupérer des informations."
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"cell_type": "markdown",
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"source": "<h3 style=\"color:chocolate;background-color:papayawhip;\" > <i class=\"fa fa-question\" aria-hidden=\"true\"> </i> &nbsp; Quizz </h3> \n\n```\nQu'est-ce qu'une variable en Python ?\n\nA) Un type de données\nB) Un opérateur de mathématiques\nC) Un espace réservé pour stocker des valeurs\nD) Une fonction\n```"
},
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"source": "<details>\n<summary style=\"border-left:3px solid #3c763d; border-radius:2pt; width:100%; color:#3c763d; padding:6px; background-color: #dff0d8\"> \nSolution\n</summary> \n\n<div style=\"border-left:3px solid #3c763d; border-radius:2pt; color:#3c763d; padding:6px; background-color: #eff0e8\">\nC) Un espace réservé pour stocker des valeurs\n</div>\n</details>"
},
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"source": "## Règles de Nommage\n1. Le nom d'une variable doit commencer par une lettre ou un underscore (_).\n2. Le nom ne peut pas commencer par un chiffre.\n3. Le nom peut contenir uniquement des lettres, des chiffres et des underscores.\n4. Les noms de variables sont sensibles à la casse (age, Age et AGE sont différents).\n\n<h3 style=\"color:chocolate;background-color:papayawhip;\" > <i class=\"fa fa-question\" aria-hidden=\"true\"> </i> &nbsp; Quizz </h3> \n \n```\nQuel nom de variable est invalide en Python ?\n\nA) nom\nB) _var3\nC) 3variable\nD) variableNom\n```"
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},
{
"cell_type": "markdown",
"metadata": {},
"source": "## Création et Affectation de Variables\n\nPour créer une variable en Python, il vous suffit de choisir un nom et de lui affecter une valeur à l'aide du signe égal `=`.\n\n```python\n# Exemple de création de variables\nage = 17\nnom = \"Alice\"\npi = 3.14159\n```\n\n## Exemples d'utilisation de variables\n\n### Exemple 1 : Faire des calculs\nLes variables permettent de stocker des données et de les faire évoluer. Lorsque les variables contiennent des données numériques, il est possible de faire des caculs en tutilisant les opérateurs `+`, `-`, `*`, `/` et `**`ainis que `%` et `//` si ce sont des valeurs entières. Par exemple, si on teste le programme suivant"
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"source": "r = 2\npi = 3.14159\nA = pi*r**2\nprint(\"L'aire d'un disque de rayon \",r,\" vaut \", A)"
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"cell_type": "markdown",
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"source": "On obtient un programme qui affiche l'aire d'un disque de rayon 2.\n\n### Exemple 2 : Apporter des variation à des répétitions\n\nOn peut modifier une variable à chaque itération d'une boucle `for`. On peut, par exemple, utiliser une variable pour afficher une table de mutiliplication. Vérifier que le programme suivant affiche bien la table de multiplication de 7:"
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"source": "n = 1\nfor _ in range(10):\n print(n, \" x 7 =\", n*7)\n n = n + 1"
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"source": "Pour ajouter 1 à la variable `n`, on écrit `n = n + 1` qui consiste à remplacer la valeur de `n` par son ancienne valeur plus 1.\n\nOn peut utiliser un procéder similaire pour tracer une spirales, comme le fait le programme suivant:"
},
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"source": "from turtle import *\n\ndef triangle(l):\n for _ in range(3):\n forward(l)\n left(120)\n \nx = 20\nfor _ in range(4):\n triangle(x)\n forward(x + 10)\n x = x + 20\n \ndone()"
},
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"source": "\n\n### Exemple 3 : Utiliser avec une fonction avec paramètre. \n\nOn peut utiliser la valeur d'une variable comme argument d'une fonction. Le programme suivant va permettre de dessiner des triangles de plus en plus grands:"
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"source": "from turtle import *\n \nx = 20\nfor _ in range(30):\n forward(x)\n left(90)\n x = x + 10\n \ndone()"
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"source": "## Exercices\n\n<h3 style=\"color:teal;background-color:azure;\" > <i class=\"fa fa-pencil\" aria-hidden=\"true\"> </i> &nbsp; Exercice 1 </h3>\n\nTransformez le i vers un i avec trema (deux points).\n"
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{"cells":[{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"# 5. Les variables 2 (entrée-sortie, type)\n"},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"## Types de Données\nPython est un langage à typage dynamique, ce qui signifie que vous n'avez pas besoin de spécifier le type de données d'une variable lorsque vous la créez.\n\n### Principaux types de données en Python\n- `int` : pour les entiers\n- `float` : pour les nombres à virgule flottante\n- `str` : pour les chaînes de caractères\n- `bool` : pour les valeurs booléennes (True ou False)\n\n```python\n# Exemple de différents types de données\nentier = 10\nchaine = \"Bonjour\"\nflottant = 12.85\nbooleen = True\n"},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"<h3 style=\"color:chocolate;background-color:papayawhip;\" > <i class=\"fa fa-question\" aria-hidden=\"true\"> </i> &nbsp; Quizz </h3> \n\n\nQue stocke la variable `pi` dans le code suivant ?\n\n```python\npi = 3.14159\n\n```\n\n<ol style=\"list-style-type: upper-alpha\">\n <li>Une chaîne de caractères</li>\n <li>Un entier</li>\n <li>Un nombre à virgule flottante</li>\n <li>Une valeur booléenne</li>\n</ol>\n"},{"metadata":{},"cell_type":"raw","source":"Ma réponse: "},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"<details>\n<summary style=\"border-left:3px solid #3c763d; border-radius:2pt; width:100%; color:#3c763d; padding:6px; background-color: #dff0d8\"> \nSolution\n</summary> \n\n<div style=\"border-left:3px solid #3c763d; border-radius:2pt; color:#3c763d; padding:6px; background-color: #eff0e8\">\nC. Un nombre à virgule flottante\n</div>\n</details>"},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"<h3 style=\"color:chocolate;background-color:papayawhip;\" > <i class=\"fa fa-question\" aria-hidden=\"true\"> </i> &nbsp; Question </h3> \n\nIndiquez le type des variables (entier, flottant ou chaîne de caractères) permettant de stocker sur votre smartphone les informations suivantes :\n\n- le nom d’un contact\n- le numéro de téléphone d’un contact\n- un SMS\n- le prix d'un croissant\n- le code de votre partage de connexion Wi-Fi\n- le pourcentage _affiché_ de batterie restante\n- ma note à la dernière épreuves de Mathématiques\n\n\n \n</div>"},{"metadata":{},"cell_type":"raw","source":"Mes réponses :\n\n- le nom d’un contact : \n- le numéro de téléphone d’un contact : \n- un SMS :\n- le prix d'un croissant : \n- le code de votre partage de connexion Wi-Fi : \n- le pourcentage affiché de batterie restante :\n- ma note à la dernière épreuves de Mathématiques : "},{"metadata":{},"cell_type":"markdown","source":"<details>\n<summary style=\"border-left:3px solid #3c763d; border-radius:2pt; width:100%; color:#3c763d; padding:6px; background-color: #dff0d8\"> \nSolutions\n</summary> \n\n<div style=\"border-left:3px solid #3c763d; border-radius:2pt; color:#3c763d; padding:6px; background-color: #eff0e8\">\n- le nom d’un contact : Une chaîne de caractères\n \n- le numéro de téléphone d’un contact : Une entier\n \n- un SMS : Une chaîne de caractères\n \n- le prix d'un croissant : Un nombre à virgule flottante\n \n- le code de votre partage de connexion Wi-Fi : Une chaîne de caractères\n \n- le pourcentage affiché de batterie restante : Une entier\n \n- ma note à la dernière épreuves de Mathématiques : Un nombre à virgule flottante\n \n</div>\n</details>"},{"metadata":{"trusted":false},"cell_type":"code","source":"","execution_count":null,"outputs":[]},{"metadata":{"trusted":false},"cell_type":"code","source":"","execution_count":null,"outputs":[]}],"metadata":{"kernelspec":{"name":"python3","display_name":"Python 3","language":"python"}},"nbformat":4,"nbformat_minor":2} {
\ No newline at end of file "cells": [
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"source": "<h3 style=\"color:chocolate;background-color:papayawhip;\" > <i class=\"fa fa-question\" aria-hidden=\"true\"> </i> &nbsp; Question </h3> \n\nIndiquez le type des variables (entier, flottant ou chaîne de caractères) permettant de stocker sur votre smartphone les informations suivantes :\n\n- le nom d’un contact\n- le numéro de téléphone d’un contact\n- un SMS\n- le prix d'un croissant\n- le code de votre partage de connexion Wi-Fi\n- le pourcentage _affiché_ de batterie restante\n- ma note à la dernière épreuves de Mathématiques\n\n\n \n</div>"
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