diff --git a/02_lois_de_newton.md b/02_lois_de_newton.md index d6ce2f174f44fdfae3ef54d7fc3ab37804465c81..577b06a2adb34d2c80701c05194ad1ccb1f1492b 100644 --- a/02_lois_de_newton.md +++ b/02_lois_de_newton.md @@ -199,6 +199,12 @@ $$\begin{aligned} Il est important de noter que le produit scalaire prend deux vecteurs et les transforme en un scalaire (un nombre). +Il existe une définition alternative pour le produit scalaire qui vous sera +très utile pour son implémentation informatique +$$ +\vec u \cdot \vec v =u_x\cdot v_x + u_y\cdot v_y. +$$ + --- Travail pratique (Librairie de manipulation de vecteurs) #