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Commit 4e0c8280 authored by Florent Gluck's avatar Florent Gluck
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updated lab-virtual_game_machine.md: forgot to mention how to check the status...

updated lab-virtual_game_machine.md: forgot to mention how to check the status register when defining a sprite's content. Doh!
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......@@ -252,6 +252,7 @@ Le périphérique se programme en MMIO.
**Définir le contenu du sprite:**
1. Lire 32 bits depuis le registre de statut ; boucler tant que la valeur lue est différente de 64
1. Ecrire la valeur 9, sur 32 bits, dans le registre de commande
1. Spécifier le slot (identifiant) du sprite:
1. écrire la valeur 27, sur 32 bits, dans le registre de commande
......
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