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Commit 1c827cfc authored by mathieu.schiess@edu.ge.ch's avatar mathieu.schiess@edu.ge.ch
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Ajout d'une vidéo au NB variables2

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%% Cell type:markdown id: tags:
<div style="padding:20px;background-color:papayawhip;" >
<h3 style="color:chocolate"> <i class="fa fa-info" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Remarque introductive &nbsp; <i class="fa fa-info" aria-hidden="true"></h3>
<p> Ce fichier est fait pour être lu sur le site <a href="https://notebook.basthon.fr/"><img src='https://notebook.basthon.fr/assets/efede5218c9087496f16.png' style="border: 0; display:inline; margin: 0 5px; height:30px" alt="Basthon"/></a>. <br>
Si vous l'avez ouvert avec un autre programme, comme Jupyter notebook, vous riquez de rencontrer quelques bugs. <br>
Veuillez cliquez sur <a href="https://notebook.basthon.fr/">ce lien</a> et y charger ce fichier à l'aide du bouton "Ouvrir" &nbsp; <i class="fa fa-folder" aria-hidden="true"> </i>
</p>
</div>
%% Cell type:markdown id: tags:
# 5. Les variables 1, premières notions
# 5.1 Les variables, premières notions
Dans cette leçon, nous allons étudier le concept de variables. Dans la leçon 4 sur les fonctions avec paramètres, nous avons vu qui'il était possible de paramètrer les fonctions afin que leur comportement varient. Ces paramètres permettent d'indiquer, par exemple,
- qu'une fonction `rect(d, e)` trace un rectangle où les paramètres `d, e` donnent les dimensions du rectangle.
- qu'une fonction `maison(c)` dessine une maison où `c` permet de spécifier la couleur du rectangle.
## Qu'est-ce qu'une variable ?
<blockquote class="alert alert-info" style="background-color:rgb(220,240,255); margin:10px 10%;">
<p><span style="font-size:1.5em"></span> C'est quoi une variable ? Exécutez la cellule ci-dessous pour voir une petite introduction à la notion de variable</p>
<p><span style="font-size:1.5em"></span> C'est quoi une variable ? Regarder cette petite introduction à la notion de variable</p>
</blockquote>
%% Cell type:code id: tags:
``` python
from IPython.display import HTML
HTML("""<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/ckP-MPyGhow?si=aJMea7YJIl_i_8Rq" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>""")
```
%% Output
%% Cell type:markdown id: tags:
<IPython.display.HTML object at 0x1219880>
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/ckP-MPyGhow?si=aJMea7YJIl_i_8Rq" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
%% Cell type:markdown id: tags:
En programmation, une variable est un espace réservé en mémoire pour stocker des valeurs qui peuvent être utilisées et modifiées dans vos programmes. Pensez-y comme une boîte avec un nom que vous pouvez utiliser pour stocker et récupérer des informations.
<h3 style="color:chocolate;background-color:papayawhip;" > <i class="fa fa-question" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Quizz </h3>
```
✍️ Qu'est-ce qu'une variable en Python ?
A) Un type de données
B) Un opérateur de mathématiques
C) Un espace réservé pour stocker des valeurs
D) Une fonction
```
%% Cell type:raw id: tags:
Votre réponse:
%% Cell type:markdown id: tags:
<details>
<summary style="border-left:3px solid #3c763d; border-radius:2pt; width:100%; color:#3c763d; padding:6px; background-color: #dff0d8">
La solution
</summary>
<div style="border-left:3px solid #3c763d; border-radius:2pt; color:#3c763d; padding:6px; background-color: #eff0e8">
C) Un espace réservé pour stocker des valeurs
</div>
</details>
%% Cell type:markdown id: tags:
## Règles de Nommage
1. Le nom d'une variable doit commencer par une lettre ou un underscore (_).
2. Le nom ne peut pas commencer par un chiffre.
3. Le nom peut contenir uniquement des lettres, des chiffres et des underscores.
4. Les noms de variables sont sensibles à la casse (age, Age et AGE sont différents).
<h3 style="color:chocolate;background-color:papayawhip;" > <i class="fa fa-question" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Quizz </h3>
```
✍️ Quel nom de variable est invalide en Python ?
A) nom
B) _var3
C) 3variable
D) variableNom
```
%% Cell type:raw id: tags:
Votre réponse:
%% Cell type:markdown id: tags:
<details>
<summary style="border-left:3px solid #3c763d; border-radius:2pt; width:100%; color:#3c763d; padding:6px; background-color: #dff0d8">
La solution
</summary>
<div style="border-left:3px solid #3c763d; border-radius:2pt; color:#3c763d; padding:6px; background-color: #eff0e8">
C) 3variable
</div>
</details>
%% Cell type:markdown id: tags:
## Création et Affectation de Variables
Pour créer une variable en Python, il vous suffit de choisir un nom et de lui affecter une valeur à l'aide du signe égal `=`.
```python
# Exemple de création de variables
age = 17
nom = "Alice"
pi = 3.14159
```
## Exemples d'utilisation de variables
### Exemple 1 : Faire des calculs
Les variables permettent de stocker des données et de les faire évoluer. Lorsque les variables contiennent des données numériques, il est possible de faire des caculs en tutilisant les opérateurs `+`, `-`, `*`, `/` et `**`ainis que `%` et `//` si ce sont des valeurs entières. Par exemple, si on teste le programme suivant
%% Cell type:code id: tags:
``` python
r = 2
pi = 3.14159
A = pi*r**2
print("L'aire d'un disque de rayon ",r," vaut ", A)
```
%% Cell type:markdown id: tags:
On obtient un programme qui affiche l'aire d'un disque de rayon 2.
### Exemple 2 : Apporter des variations à des répétitions
On peut modifier une variable à chaque itération d'une boucle `for`. On peut, par exemple, utiliser une variable pour afficher une table de mutiliplication. Vérifier que le programme suivant affiche bien la table de multiplication de 7:
%% Cell type:code id: tags:
``` python
n = 1
for _ in range(10):
print(n, " x 7 =", n*7)
n = n + 1
```
%% Cell type:markdown id: tags:
Pour ajouter 1 à la variable `n`, on écrit `n = n + 1` qui consiste à remplacer la valeur de `n` par son ancienne valeur plus 1.
On peut utiliser un procéder similaire pour tracer une spirales, comme le fait le programme suivant:
%% Cell type:code id: tags:
``` python
from turtle import *
x = 20
for _ in range(30):
forward(x)
left(90)
x = x + 10
done()
```
%% Cell type:markdown id: tags:
### Exemple 3 : Variables avec une fonction avec paramètre.
On peut utiliser la valeur d'une variable comme argument d'une fonction. Le programme suivant va permettre de dessiner des triangles de plus en plus grands:
%% Cell type:code id: tags:
``` python
from turtle import *
def triangle(l):
for _ in range(3):
forward(l)
left(120)
x = 20
for _ in range(4):
triangle(x)
forward(x + 10)
x = x + 20
done()
```
%% Cell type:markdown id: tags:
## Exercices
<h3 style="color:teal;background-color:azure;" > <i class="fa fa-pencil" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Exercice 1 </h3>
On considère le programme Python suivant :
```python
a = 4
b = 5
c = a + b
d = c / 2
```
✍️ **Question 1** : Déterminez mentalement la valeur de la variable `d` à l'issue de ce programme ?
%% Cell type:raw id: tags:
Votre réponse :
%% Cell type:markdown id: tags:
🐍 **Question 2** : Recopiez ce programme dans la cellule ci-dessous, puis ajouter un dernière ligne où vous utilisez la fonction `print` pour afficher la valeur de la variable `d` et ainsi valider votre réponse.
%% Cell type:code id: tags:
``` python
# recopiez votre programme ici
```
%% Cell type:markdown id: tags:
🐍 **Question 3** : Exécutez la cellule ci-dessous puis exécutez le programme ligne par ligne avec les boutons <button class='fa'>Forward ></button> et <button class='fa'>&lt; Back</button> pour bien comprendre son fonctionnement.
> On utilise ici les fonctionnalités de la bibliothèque `tutor` qui permet d'exécuter un programme ligne par ligne.
%% Cell type:code id: tags:
``` python
from tutor import tutor # on importe la fonction tutor de la bibliothèque tutor
a = 4
b = 5
c = a + b
d = c / 2
tutor() # on utilise cette fonction pour visualiser le programme ligne par ligne
```
%% Cell type:markdown id: tags:
🐍 **Question 4** : On considère maintenant que `a` et `b` correspondent à des notes. Réécrivez le programme en utilisant des noms de variables plus représentatifs (pour les 4 variables).
%% Cell type:code id: tags:
``` python
# recopiez votre programme ici
```
%% Cell type:markdown id: tags:
<h3 style="color:teal;background-color:azure;" > <i class="fa fa-pencil" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Exercice 2 </h3>
On considère le programme Python suivant :
```python
a = 10
b = 3
a = a - 4
b = 2 * b
a = a + b
print(a)
```
✍️ **Question 1** : Combien de variables sont utilisées ? Donnez leurs noms.
%% Cell type:raw id: tags:
Votre réponse :
%% Cell type:markdown id: tags:
<details>
<summary style="border-left:3px solid #3c763d; border-radius:2pt; width:100%; color:#3c763d; padding:6px; background-color: #dff0d8">
La solution
</summary>
<div style="border-left:3px solid #3c763d; border-radius:2pt; color:#3c763d; padding:6px; background-color: #eff0e8">
Il y a deux variable `a` et `b`
</div>
</details>
%% Cell type:markdown id: tags:
✍️ **Question 2** : Déterminez mentalement la valeur finale de la variable `a` ?
%% Cell type:raw id: tags:
Votre réponse :
%% Cell type:markdown id: tags:
🐍 **Question 3** : Vérifiez votre réponse en recopiant le programme dans la cellule ci-dessous puis en exécutant ce programme.
%% Cell type:code id: tags:
``` python
# recopiez votre programme ici
```
%% Cell type:markdown id: tags:
<h3 style="color:teal;background-color:azure;" > <i class="fa fa-pencil" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Exercice 3 </h3>
On doit écrire un programme Python qui effectue le opérations suivantes.
- Créer une variables `A` qui prend la valeur 5
- Multiplier A par 3
- Soustraire 4 au résultat
- Elever le résultat au carré
- Afficher le résultat
Chaque ligne correspond à une ligne de code Python.
🐍 **Question** : Écrivez un programme Python permettant de coder ce programme. Vérifiez ensuite en l'exécutant. **Le programme doit faire 5 lignes de code et afficher 121**
%% Cell type:code id: tags:
``` python
# recopiez votre programme ici
```
%% Cell type:markdown id: tags:
!!! info Nom des variables
Il n'y avait pas de contexte particulier dans les deux dernier exercices, c’est pourquoi on a utilisé des noms de variables peu représentatifs. Le but principal de ces exercces était de faire ancrer les notions étudiées plus haut dans le document.
!!!
%% Cell type:markdown id: tags:
<h3 style="color:teal;background-color:azure;" > <i class="fa fa-pencil" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Exercice 4 </h3>
Complétez les programme ci-dessous (remplacez les `...`) afin qu’ils effectuent la bonne tâche.
**Programme A** <br>
Le programme A doit afficher les nombre des 10 à 60, de 10 en 10
%% Cell type:code id: tags:
``` python
x = ...
for _ in range(...):
print(x)
x = ...
```
%% Cell type:markdown id: tags:
**Programme B** <br>
Le programme B doit faire un compte-à-rebours de 10 à 0:
%% Cell type:code id: tags:
``` python
...
for _ in range(...):
print(...)
...
```
%% Cell type:markdown id: tags:
**Programme C** <br>
Le programme C écrit les 8 premiers multiples de 7:
%% Cell type:code id: tags:
``` python
...
for _ in range(...):
print()
...
```
%% Cell type:markdown id: tags:
<h3 style="color:teal;background-color:azure;" > <i class="fa fa-pencil" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Exercice 5 </h3>
Inspirez vous de l'exemple 2 ci-dessus pour compléter le programme Python ci-dessous afin qu'il trace la figure suivante.
![Image carres colorés](https://githepia.hesge.ch/info_sismondi/exercices-1ere/-/raw/main/Notebooks/imgs_chap5/img_exo_spirale.png)
*Indications:*
- *On supposera que le côté d’un carré est 50 pixels.*
- *La flèche représente la position initiale de la tortue.*
- *Le quadrillage ne doit pas être tracé il est là seulement pour connaître les dimensions de la spirale.*
- **Vous ne devez par rajouter plus de 5 lignes de code**
%% Cell type:code id: tags:
``` python
from turtle import *
speed(9) # pour dessiner plus vite
# pour positionner le curseur en bas à gauche
penup()
goto(-200, -200)
pendown()
# mettre le bon style de trait
width(5)
color("red")
# à compléter avec maximum 5 lignes
done()
```
%% Cell type:markdown id: tags:
<h3 style="color:teal;background-color:azure;" > <i class="fa fa-pencil" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Exercice 6 </h3>
Inspirer de l'exemple 2 ci-dessus pour compléter le programme Python ci-dessous afin qu'il trace la figure suivante.
![Image carres colorés](https://githepia.hesge.ch/info_sismondi/exercices-1ere/-/raw/main/Notebooks/imgs_chap5/img_exo_2spirales.png)
*Indications:*
- *On supposera que le côté d’un carré est 50 pixels.*
- *La flèche représente la position initiale de la tortue.*
- *Le quadrillage ne doit pas être tracé il est là seulement pour connaître les dimensions de la figure.*
- **Vous ne devez par rajouter plus de 13 lignes de code**
%% Cell type:code id: tags:
``` python
from turtle import *
speed(9) # pour dessiner plus vite
# pour positionner le curseur en bas à gauche
penup()
goto(0, -100)
pendown()
width(5) # trait épais
# à compléter avec maximum 13 lignes
done()
```
%% Cell type:markdown id: tags:
<h3 style="color:teal;background-color:azure;" > <i class="fa fa-pencil" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Exercice 7 </h3>
1. Testez le programme suivant (voir plus bas pour tester) :
```Python
```python
from turtle import *
# pour être à gauche du canevas
backward(250)
# Code à factoriser
for k in range(3):
forward(30)
right(120)
forward(30)
for k in range(3):
forward(60)
right(120)
forward(60)
for k in range(3):
forward(90)
right(120)
forward(90)
for k in range(3):
forward(120)
right(120)
forward(120)
for k in range(3):
forward(150)
right(120)
done()
```
2. Définissez une fonction `triangle(l)`, qui permet de tracer des triangles équilatéraux de longueur `l`, et utilisez-là pour réduire le nombre d’instructions du programme.
**NB**: Le nombre d'instructions du programme doit être au moins divisé par 2.
%% Cell type:code id: tags:
``` python
from turtle import *
# pour être à gauche du canevas
backward(250)
# Code à factoriser
for _ in range(3):
forward(30)
right(120)
forward(30)
for _ in range(3):
forward(60)
right(120)
forward(60)
for _ in range(3):
forward(90)
right(120)
forward(90)
for _ in range(3):
forward(120)
right(120)
forward(120)
for _ in range(3):
forward(150)
right(120)
done()
```
%% Cell type:markdown id: tags:
<h3 style="color:teal;background-color:azure;" > <i class="fa fa-pencil" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Exercice 8 </h3>
Inspirez vous de l'exemple 3 ci-dessus pour écrire un programme Python ci-dessous afin qu'il trace la figure suivante.
![Image carres colorés](https://githepia.hesge.ch/info_sismondi/exercices-1ere/-/raw/main/Notebooks/imgs_chap5/img_exo_carres.png)
Votre programme définira une fonction `carre(longueur)` où le paramètre longueur représente la longueur du carré. Puis, le programme utilisera cette fonction dans une boucle.
*Indications:*
- *On supposera que le côté d’un carré est de 50 pixels.*
- *La flèche représente la position initiale de la tortue.*
- *Le quadrillage ne doit pas être tracé il est là seulement pour connaître les dimensions de la figure.*
- **Vous ne devez par rajouter plus de 8 lignes de code**
%% Cell type:code id: tags:
``` python
from turtle import *
def carre(longueur):
# code de la fonction à compléter
speed(9) # pour dessiner plus vite
# pour positionner le curseur en bas à gauche
penup()
goto(-200, -200)
pendown()
# mettre le bon style de trait
width(5)
color("red")
# à compléter avec une boucle
done()
```
%% Cell type:markdown id: tags:
<h3 style="color:teal;background-color:azure;" > <i class="fa fa-pencil" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Exercice 9 </h3>
Inspirez vous de l'exemple 3 ci-dessus pour écrire un programme Python ci-dessous afin qu'il trace la figure suivante.
![Image carres colorés](https://githepia.hesge.ch/info_sismondi/exercices-1ere/-/raw/main/Notebooks/imgs_chap5/img_exo_triangles.png)
Votre programme définira une fonction `triangles(longueur)` où le paramètre longueur représente la longueur du carré. Puis, le programme utilisera cette fonction dans une boucle.
Votre programme définira une fonction `triangle(longueur)` où le paramètre longueur représente la longueur du carré. Puis, le programme utilisera cette fonction dans une boucle.
*Indications:*
- *On supposera que le côté d’un carré est de 25 pixels.*
- *La flèche représente la position initiale de la tortue.*
- *Le quadrillage ne doit pas être tracé il est là seulement pour connaître les dimensions de la figure.*
- *La taille des triangles diminue de 25 pixels entre chaque triangle.*
- **Vous ne devez par rajouter plus de 9 lignes de code**
%% Cell type:code id: tags:
``` python
from turtle import *
def triangle(longueur):
# code de la fonction à compléter
speed(9) # pour dessiner plus vite
# pour positionner le curseur en bas à gauche
penup()
goto(-200, -200)
pendown()
# mettre le bon style de trait
width(3)
color("red")
# à compléter avec une boucle
done()
```
%% Cell type:markdown id: tags:
## L'indice d'un boucle `for`, une variable gratuite
Il est possible de remplacer le symbole `_` dans une boucle `for` par le nom d'une variable qu'on appelle l'indice de la boucle. Cette variable sera intitialisée à `0` puis sera incrémenté de `1` après chaque itération. Par exemple le programme
```python
k = 0
for _ in range(10):
print(k)
k = k + 1
```
est équivalent au programme suivant:
```python
for k in range(10):
print(k)
```
%% Cell type:markdown id: tags:
<h3 style="color:teal;background-color:azure;" > <i class="fa fa-pencil" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Exercice 6 </h3>
<h3 style="color:teal;background-color:azure;" > <i class="fa fa-pencil" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Exercice 10 </h3>
Récrire l'exemple 2 de la table de mutliplication de 7 en utilisant un indice de boucle `for`.
```python
n = 1
for _ in range(10):
print(n, " x 7 =", n*7)
n = n + 1
```
*Indication:*
- **Votre programme dois contenir seulement 2 lignes**
%% Cell type:code id: tags:
``` python
# votre programme
```
%% Cell type:markdown id: tags:
# 🟥 Fin
<div class="alert alert-danger" style="border-left:5px solid #a94442;border-radius: 5px;">
- **Ne pas Oublier de sauvegarder son travail.**
- **Pour effectuer** une sauvegarde personnelle du document obtenu :
- utilisez le menu `Fichier / Enregistrer sous…`.
- nomez le fichier `variables1.ipynb`
- choisissez de sauver votre fichier dans `Documents/1IN/Programmation/Les_variables`.
</div>
---
#### Remarque générale
Ce document c'est inspiré des notebook trouvé sur
- Les ressources pédagogiques du [Lycée Levavasseur](https://www.levavasseur.xyz/NSI_P/Python/Python.html)
- Les ressources pédagogiques du [Lycée Mounier](https://info-mounier.fr/snt/python/)
Le notebook est sous license Creative Commons [BY-NC-SA](https://creativecommons.org/licenses/?lang=fr)
![Licence Creative Commons](https://i.creativecommons.org/l/by-nc-sa/4.0/88x31.png)
%% Cell type:code id: tags:
``` python
```
......
%% Cell type:markdown id: tags:
<div style="padding:20px;background-color:papayawhip;" >
<h3 style="color:chocolate"> <i class="fa fa-info" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Remarque introductive &nbsp; <i class="fa fa-info" aria-hidden="true"></h3>
<p> Ce fichier est fait pour être lu sur le site <a href="https://notebook.basthon.fr/"><img src='https://notebook.basthon.fr/assets/efede5218c9087496f16.png' style="border: 0; display:inline; margin: 0 5px; height:30px" alt="Basthon"/></a>. <br>
Si vous l'avez ouvert avec un autre programme, comme Jupyter notebook, vous riquez de rencontrer quelques bugs. <br>
Veuillez cliquez sur <a href="https://notebook.basthon.fr/">ce lien</a> et y charger ce fichier à l'aide du bouton "Ouvrir" &nbsp; <i class="fa fa-folder" aria-hidden="true"> </i>
</p>
</div>
%% Cell type:markdown id: tags:
# 5. Les variables 2 (entrée-sortie, type)
# 5.2 Les variables, Types et entrée-sortie
%% Cell type:markdown id: tags:
## Types de Données
Python est un langage à typage dynamique, ce qui signifie que vous n'avez pas besoin de spécifier le type de données d'une variable lorsque vous la créez.
<blockquote class="alert alert-info" style="background-color:rgb(220,240,255); margin:10px 10%;">
<p><span style="font-size:1.5em"></span> C'est quoi le type d'une variable ? Exécutez la cellule ci-dessous pour voir une petite introduction sur la notion de type d'une variable</p>
</blockquote>
%% Cell type:code id: tags:
``` python
from IPython.display import HTML
HTML("""<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/5zA8_3YDXb4?si=3V95fi6wa24ddwW_" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>""")
```
%% Cell type:markdown id: tags:
### Principaux types de données en Python
- `int` : pour les nombres entiers
- `float` : pour les nombres à virgule flottante
- `str` : pour les chaînes de caractères
- `bool` : pour les valeurs booléennes (True ou False)
```python
# Exemple de différents types de données
entier = 10
chaine = "Bonjour"
flottant = 12.85
booleen = True
%% Cell type:markdown id: tags:
<h3 style="color:chocolate;background-color:papayawhip;" > <i class="fa fa-question" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Quizz </h3>
Que stocke la variable `pi` dans le code suivant ?
```python
pi = 3.14159
```
<ol style="list-style-type: upper-alpha">
<li>Une chaîne de caractères</li>
<li>Un entier</li>
<li>Un nombre à virgule flottante</li>
<li>Une valeur booléenne</li>
</ol>
%% Cell type:raw id: tags:
Ma réponse:
%% Cell type:markdown id: tags:
<details>
<summary style="border-left:3px solid #3c763d; border-radius:2pt; width:100%; color:#3c763d; padding:6px; background-color: #dff0d8">
Solution
</summary>
<div style="border-left:3px solid #3c763d; border-radius:2pt; color:#3c763d; padding:6px; background-color: #eff0e8">
C. Un nombre à virgule flottante
</div>
</details>
%% Cell type:markdown id: tags:
<h3 style="color:chocolate;background-color:papayawhip;" > <i class="fa fa-question" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Question </h3>
```
En informatique, `int` est l'abréviation pour
A) international
B) entier
C) interne
D) intelligent
```
</div>
%% Cell type:raw id: tags:
Ma réponse:
%% Cell type:markdown id: tags:
<details>
<summary style="border-left:3px solid #3c763d; border-radius:2pt; width:100%; color:#3c763d; padding:6px; background-color: #dff0d8">
Solution
</summary>
<div style="border-left:3px solid #3c763d; border-radius:2pt; color:#3c763d; padding:6px; background-color: #eff0e8">
B) entier
</div>
</details>
%% Cell type:markdown id: tags:
<h3 style="color:chocolate;background-color:papayawhip;" > <i class="fa fa-question" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Question </h3>
Indiquez le type des variables (entier, flottant ou chaîne de caractères) permettant de stocker sur votre smartphone les informations suivantes :
- le nom d’un contact
- le numéro de téléphone d’un contact
- un SMS
- le prix d'un croissant
- le code de votre partage de connexion Wi-Fi
- le pourcentage _affiché_ de batterie restante
- ma note à la dernière épreuves de Mathématiques
</div>
%% Cell type:raw id: tags:
Mes réponses :
- le nom d’un contact :
- le numéro de téléphone d’un contact :
- un SMS :
- le prix d'un croissant :
- le code de votre partage de connexion Wi-Fi :
- le pourcentage affiché de batterie restante :
- ma note à la dernière épreuves de Mathématiques :
%% Cell type:markdown id: tags:
<details>
<summary style="border-left:3px solid #3c763d; border-radius:2pt; width:100%; color:#3c763d; padding:6px; background-color: #dff0d8">
Solutions
</summary>
<div style="border-left:3px solid #3c763d; border-radius:2pt; color:#3c763d; padding:6px; background-color: #eff0e8">
- le nom d’un contact : Une chaîne de caractères
- le numéro de téléphone d’un contact : Une entier
- un SMS : Une chaîne de caractères
- le prix d'un croissant : Un nombre à virgule flottante
- le code de votre partage de connexion Wi-Fi : Une chaîne de caractères
- le pourcentage affiché de batterie restante : Une entier
- ma note à la dernière épreuves de Mathématiques : Un nombre à virgule flottante
</div>
</details>
%% Cell type:markdown id: tags:
## Demander à l'utilisateur d'entrer une valeur : `input`
La fonction `input('question')` permet de demander une entrée (input) à l'utilisateur.
L'utilisateur voit le texte `question` affiché à la console et doit répondre à cette question. Il termine son entrée avec la touche Enter.
La réponse de l'utilisateur est ensuite mémorisée dans une variable que nous appelons `x` dans cet exemple.
Ensuite, nous pouvons utiliser cette variable `x` dans la suite du programme, par exemple comme argument dans une fonction `print()`.
%% Cell type:code id: tags:
``` python
x = input('Entrez votre nom: ')
print('Bonjour', x)
```
%% Cell type:markdown id: tags:
<h3 style="color:teal;background-color:azure;" > <i class="fa fa-pencil" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Exercice 1 </h3>
Ajoutez une troisième question et utilisez la réponse dans un `print()`.
%% Cell type:code id: tags:
``` python
nom = input('Entrez votre nom: ')
print('Bonjour', nom)
age = input('Entrez votre âge: ')
print('Très bien', nom, 'vous avez', age, 'ans')
```
%% Cell type:markdown id: tags:
<h3 style="color:teal;background-color:azure;" > <i class="fa fa-pencil" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Exercice 2 </h3>
Ecrire un code qui demande à l’utilisateur son prénom dans une première question puis qui demande dans une deuxième question son nom de famille et qui écrit ensuite:<br>
`"Bienvenu Prénom Nom"`
`"Bienvenue Prénom Nom"`
%% Cell type:code id: tags:
``` python
```
%% Cell type:markdown id: tags:
## Demander un nombre
La fonction `input()` permet d'obtenir une entrée de l'utilisateur. Mais attention !
La valeur retournée est une chaine de caractères (de type string `str`). Nous pouvons le prouver avec la fonction `type()`.
%% Cell type:code id: tags:
``` python
x = input('Entrez un nombre: ')
print(type(x))
```
%% Cell type:markdown id: tags:
<div class="alert alert-block alert-info">
<b>&#9889; A retenir : </b> <br>
Une variable entrée au clavier par un <i>input</i> est toujours du type <i>str</i> c'est à dire considéré comme une chaine de caractères.
</ul>
</div>
%% Cell type:markdown id: tags:
Pour pouvoir utiliser cette valeur dans un calcul, nous devons la transformer en nombre. Pour convertir une chaine de caractères en un nombre à virgule flottante nous utilisons la fonction de conversion `float()`.
%% Cell type:code id: tags:
``` python
x = '1.5'
print(type(x)) # la variable x contient une chaîne
print(type(float(x))) # la fonction float(x) renvoie un nombre
```
%% Cell type:markdown id: tags:
### Exemple
On souhaite avoir un programme qui permet de calculer la moyenne de deux nombres qui sont fournis par l'utilisateur. Tester la proposition de programme suivante:
%% Cell type:code id: tags:
``` python
#Demande à l'utilisateur deux nombres puis calcule et affiche leur somme
nombre1 = input("Taper un premier nombre : ")
nombre2 = input("Taper un deuxième nombre : ")
moyenne = (nombre1 + nombre2)/2
print("La somme de ces deux nombres est ",moyenne)
```
%% Cell type:markdown id: tags:
On comprend le problème : pour python `nombre1` et `nombre2` sont en fait des chaines de caractères par conséquent, calculer leur moyenne n'a pas de sens !
Pour résoudre ce problème nous devons convertir `nombre1` et `nombre2` en nombre à virgule, cela se fait grâce à l'instruction `float`. Voici le programme corrigé :
%% Cell type:code id: tags:
``` python
#Demande à l'utilisateur deux nombres puis calcule et affiche leur somme
nombre1 = float(input("Taper un premier nombre : ")) #float() permet de convertir la valeur entrée en flottant
nombre2 = float(input("Taper un deuxième nombre : "))
moyenne = (nombre1 + nombre2)/2
print("La moyenne de ces deux nombres est ",moyenne)
```
%% Cell type:markdown id: tags:
<h3 style="color:teal;background-color:azure;" > <i class="fa fa-pencil" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Exercice 3</h3>Complétez le programme pour afficher la surface du cercle.
%% Cell type:code id: tags:
``` python
print('Circle')
r = float(input('Entrez le rayon: '))
pi = 3.14
print()
print('rayon =', r)
print('diamètre =', 2 * r)
print('circonférence =', pi * 2 * r)
print('surface =', ...)
```
%% Cell type:markdown id: tags:
Nous pouvons également créer des programmes où nous demandons plusieurs valeurs à l'utilisateur. Cette fois, nous permettons seulement l'utilisation de nombres entiers, et donc transformons la chaine obtenue avec `int()` en nombre entier.
<h3 style="color:teal;background-color:azure;" > <i class="fa fa-pencil" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Exercice 4 </h3>Complétez le programme pour afficher le périmètre et la diagonale.
%% Cell type:code id: tags:
``` python
print('Rectangle')
a = float(input('Entrez la largeur: '))
b = float(input('Entrez la longueur: '))
print('surface =', a * b)
print('périmètre =', ...)
print('diagonale =', ...)
```
%% Cell type:markdown id: tags:
<h3 style="color:teal;background-color:azure;" > <i class="fa fa-pencil" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Exercice 5 </h3>
Chacun des programmes suivants devrait demander à l’utilisateur deux nombres, et écrire le produit de ces deux nombres mais il contient au moins une erreur. Corrigez chacun des programmes puis testez les
**Programme A**
%% Cell type:code id: tags:
``` python
int(input("premier nombre: "))
int(input("deuxième nombre: "))
print(premier*deuxième)
```
%% Cell type:markdown id: tags:
**Programme B**
%% Cell type:code id: tags:
``` python
x=input("premier nombre: ")
y=input("deuxième nombre: ")
x*y
```
%% Cell type:markdown id: tags:
**Programme C**
%% Cell type:code id: tags:
``` python
x=int("premier nombre : ")
y=int("deuxième nombre: ")
z=x*y
print(“z”)
print("z")
```
%% Cell type:markdown id: tags:
<h3 style="color:teal;background-color:azure;" > <i class="fa fa-pencil" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Exercice 6 </h3>
Complétez le programme Python ci-dessous qui calcule la surface d'un rectangle après avoir demandé sa largeur et sa longueur.
%% Cell type:code id: tags:
``` python
# Programme pour calculer la surface d'un rectangle à partir de sa longueur et de sa largeur
longueur = _____(input("Entrer la longueur du rectangle : ")) #longueur doit être un flottant utiliser la conversion !
largeur = _____(_____("Entrer la largeur du rectangle : "))
surface = _______*_________
_____("La surface du rectangle est :",___________)
```
%% Cell type:markdown id: tags:
<h3 style="color:teal;background-color:azure;" > <i class="fa fa-pencil" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Exercice 7 </h3>
Chacun des programmes devrait demander à l’utilisateur deux nombres n, et écrire les n premiers multiples de 100. Corriger les erreurs de chaque programme afin qu’il fonctionne.
Chacun des programmes devrait demander à l’utilisateur un nombre n, et écrire les n premiers multiples de 100. Corriger les erreurs de chaque programme afin qu’il fonctionne.
**Programme A**
%% Cell type:code id: tags:
``` python
n = int(input(Nombre de multiples: ))
n = int(input("Nombre de multiples: "))
for _ in range(n):
print(x)
x+100
```
%% Cell type:markdown id: tags:
**Programme B**
%% Cell type:code id: tags:
``` python
x = int(input(Nombre de multiples: ))
x = int(input("Nombre de multiples: "))
n = 100
for _ in range(x):
print(x)
x = x+100
```
%% Cell type:markdown id: tags:
**Programme C**
%% Cell type:code id: tags:
``` python
x = int(input(Nombre de multiples: ))
x = int(input("Nombre de multiples: "))
n = 100
for _ in range(x):
print(n)
n = n+n
```
%% Cell type:markdown id: tags:
**Programme D**
%% Cell type:code id: tags:
``` python
x = int(input(Nombre de multiples:))
x = int(input("Nombre de multiples:"))
for _ in range(x):
n = 100
print(n)
n = n+100
```
%% Cell type:markdown id: tags:
**Programme E**
%% Cell type:code id: tags:
``` python
x=int(input(Nombre de multiples:))
x=int(input("Nombre de multiples:"))
n = 100
for _ in range (x):
n = n + 100
print(n)
```
%% Cell type:markdown id: tags:
<h3 style="color:teal;background-color:azure;" > <i class="fa fa-pencil" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Exercice 8 </h3>
Cpméàtez le programme Python qui demande à l’utilisateur un mot, et un nombre n et qui écrit n fois de suite le mot donné par l’utilisateur.
Compléter le programme Python qui demande à l’utilisateur un mot, et un nombre n et qui écrit n fois de suite le mot donné par l’utilisateur.
%% Cell type:code id: tags:
``` python
n = input(...)
mot = input(...)
for #à compléter
#à compléter
```
%% Cell type:markdown id: tags:
<h3 style="color:teal;background-color:azure;" > <i class="fa fa-pencil" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Exercice 9 </h3>
On considère le programme suivant:
```python
from turtle import *
n = 10
angle = int(360 / n)
for k in range(n):
forward(100)
right(angle)
done()
```
1. Tester le programme ci-dessus, puis modifiez le en définissant une fonction `polygone(lg, n)` qui permet de tracer des polygones avec `n` côtés et de longueur `lg`. Le programme doit produire la même figure mais en utilisant la fonction `polygone(lg, n)`.
%% Cell type:code id: tags:
``` python
from turtle import *
n = 10
angle = int(360 / n)
for k in range(n):
forward(100)
right(angle)
done()
```
%% Cell type:markdown id: tags:
2. Modifiez le programme précédant afin d’obtenir un programme qui demande à l’utilisateur⋅trice la taille et le nombre de côtés du polygone puis trace ce polygone.
Exemple d’exécution du programme:
```
Quel est la nombre de côtés de votre polygone : 8
Quel est la taille de votre polygone : 100
```
qui devrait générer un hexagone de côté 100:
%% Cell type:code id: tags:
``` python
# votre programme complet...
```
%% Cell type:markdown id: tags:
<h3 style="color:teal;background-color:azure;" > <i class="fa fa-pencil" aria-hidden="true"> </i> &nbsp; Exercice 10 </h3>
Compléter le programme pour avoir un programme qui demande un nombre à l’utilisateur et qui dessine un carré ayant cette longueur comme côté.
Compléter le programme pour avoir un programme qui demande un nombre à l’utilisateur⋅trice et qui dessine un carré ayant cette longueur comme côté.
%% Cell type:code id: tags:
``` python
from turtle import *
n = 10
angle = int(360 / n)
for k in range(n):
forward(100)
right(angle)
done()
```
%% Cell type:markdown id: tags:
# 🟥 Fin
<div class="alert alert-danger" style="border-left:5px solid #a94442;border-radius: 5px;">
- **Ne pas Oublier de sauvegarder son travail.**
- **Pour effectuer** une sauvegarde personnelle du document obtenu :
- utilisez le menu `Fichier / Enregistrer sous…`.
- nomez le fichier `variables1.ipynb`
- choisissez de sauver votre fichier dans `Documents/1IN/Programmation/Les_variables`.
</div>
---
#### Remarque générale
Ce document c'est inspiré des notebook trouvé sur
- Les ressources pédagogiques du catalogue modulo https://modulo-info.ch/.
- Les ressources pédagogiques du [Lycée Mounier](https://info-mounier.fr/snt/python/)
Le notebook est sous license Creative Commons [BY-NC-SA](https://creativecommons.org/licenses/?lang=fr)
![Licence Creative Commons](https://i.creativecommons.org/l/by-nc-sa/4.0/88x31.png)
%% Cell type:code id: tags:
``` python
```
......
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