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michael.divia authored
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Java - BlackJack
Table des matières
- Java - BlackJack
- Table des matières
- Instruction & Description
- Informations sur la Partie 3
- Creators
- Copyright and license
Instruction & Description
Dans le cadre du cours de Programmation Orientée Objet, vous devez réaliser un projet entier. Ce travail se divise en 3 étapes. Chaque étape fait l’objet d’un rendu à une date fixe, avec une note. La moyenne des 3 notes (la 3e note à une double pondération) vous donne une note de projet.
Le but de ce projet est dans un premier temps de modéliser différents jeux de cartes, puis de réaliser concrètement le jeu du blackjack, avec des joueurs humains et IA, et enfin d’ajouter une interface graphique.
Informations sur la Partie 3
Jouer en mode Terminal
❯ cd Partie_3_Terminal
❯ mvn compile exec:java
Jouer en mode GUI
❯ cd Partie_3_GUI
❯ mvn compile javafx:run
Tests unitaires
Les tests unitaires peuvent être trouvé sous Partie_3_GUI/src/test/java/ch/hepia/JoueurTest.java
Creators
Michael Divià
Copyright and license
Code and documentation copyright 2023 the authors. Code released under the MIT License.
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