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...@@ -52,7 +52,7 @@ patat: ...@@ -52,7 +52,7 @@ patat:
## Utilisation ## Utilisation
* Bases de données; * Bases de données (souvent très grandes donc sur le disque);
* Système de fichier. * Système de fichier.
# Les B-arbres # Les B-arbres
...@@ -84,16 +84,28 @@ patat: ...@@ -84,16 +84,28 @@ patat:
## Oui! ## Oui!
* Dans chaque noeud les clés sont **triées**.
* Chaque page contient au plus $n$ noeuds: check; * Chaque page contient au plus $n$ noeuds: check;
* Chaque noeud avec $m$ clés a $m+1$ descendants; * Chaque noeud avec $m$ clés a $m+1$ descendants;
* Toutes les feuilles apparaissent au même niveau. * Toutes les feuilles apparaissent au même niveau.
# Les B-arbres # Les B-arbres
## Exemple de recherche: trouver `32`
![B-arbre d'ordre 2.](figs/barbres_exemple.png)
. .
* Si `n` plus petit que la 1e clé ou plus grand que la dernière descendre.
* Sinon parcourir séquentiellement jusqu'à trouver ou descendre entre 2 éléments.
# Les B-arbres
## Structure de données ## Structure de données
* Éléments triés dans un noeud; * Chaque page a une contrainte de remplissage, par rapport à l'ordre de l'arbre;
* Un noeud est composé de clés et pointeurs vers les enfants; * Un noeud (page) est composé d'un tableau de clés/pointeurs vers les enfants;
``` ```
P_0 | K_1 | P_1 | K_2 | | P_i | K_{i+1} | | P_{m-1} | K_m | P_m P_0 | K_1 | P_1 | K_2 | | P_i | K_{i+1} | | P_{m-1} | K_m | P_m
...@@ -102,4 +114,38 @@ P_0 | K_1 | P_1 | K_2 | | P_i | K_{i+1} | | P_{m-1} | K_m | P_m ...@@ -102,4 +114,38 @@ P_0 | K_1 | P_1 | K_2 | | P_i | K_{i+1} | | P_{m-1} | K_m | P_m
* `P_0`, ..., `P_m` pointeurs vers enfants; * `P_0`, ..., `P_m` pointeurs vers enfants;
* `K_1`, ..., `K_m` les clés. * `K_1`, ..., `K_m` les clés.
## Pseudo-code structure de données?
. . .
```C
struct page
int ordre, nb
element tab[]
```
```C
struct element
int clé
page pg
```
# Les B-arbres
## Structure de données en C (3min, matrix)
. . .
```C
typedef struct _page {
int order, nb;
struct _element *tab;
} page;
```
```C
typedef struct element {
int key;
struct _page *pg;
} element;
```
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